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浅析C++中结构体的定义、初始化和引用

作者: 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-28

通过本文主要向大家介绍了c++结构体初始化,c++数组初始化,c++构造函数初始化,c++二维数组初始化,c++初始化列表等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

定义:
结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。

声明一个结构体类型的形式是:

定义结构体变量的方法:
(1)先声明结构体类型在定义变量名

在定义了结构体变量之后,系统会为之分配内存单元。(可以用sizeof函数查看分配的字节数,不同的编译系统存在差异)

(2)在声明类型的同时定义变量

这种定义方法虽然合法,但是不常用。比较常用的是第一种方法。

关于结构体的类型要注意的几点:
(1)类型与变量是不同的概念,不要混淆。只能对结构体变量中的成员赋值,而不能对结构体类型赋值。

(2)对结构体变量中的成员(即“域”),可以单独使用,它的作用与地位相当于同类型的普通变量。

(3)结构体的成员也可以是一个结构体变量。

例如,程序中可以另定义一个整形变量,他与student中的num是两回事,互不影响。

2 结构体变量的初始化
(1)在定义结构体时对结构体变量指定初始值
  float

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