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您的位置:首页 > 程序设计 >C语言 > 深入分析:C++模板究竟会使代码膨胀吗

深入分析:C++模板究竟会使代码膨胀吗

作者: 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-28

通过本文主要向大家介绍了c/c++简历模板,c++模板,vs2015没有c++模板,c++模板元编程,c++模板类等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

今天和同事说到C++模板会使代码膨胀, 可同事觉得不会。
同事的依据是: 如果模板会使代码膨胀, 那么ATL和WTL里为什么还要大量使用模板? 同样功能 ,ATL和WTL编译出的可执行文件可比MFC编译的要小的多。
我当时一愣 ,事实确实如同事所说,难道模板会使代码膨胀的观点是错误的吗?

MFC因为本身代码量和复杂性在那里, 所以它生成比较大的exe无可厚非。我们这里重点关注为什么ATL/WTL使用模板,但是却不会使生成的exe变大。

我们知道使用模板时, 同一模板生成不同的模板实类后会是多份代码 ,比如 vector<int>, vector<char>, vector<double>, 这里总共会生成3份不同的vector代码,这就是我们平时所说的代码膨胀。

那么为什么ATL/WTL就没有代码膨胀的问题呢?
我这里以 ATL里的窗口代码为例来分析这个问题,因为我对WinDbg比较熟悉,下面我会以WinDbg为工具来分析我以前的写得那个俄罗斯方块程序。

首先我们看一下ATL的窗口代码:

    static LPCTSTR GetWndCaption()
    {
        return NULL;
    }

    HWND Create(HWND hWndParent, _U_RECT rect = NULL, LPCTSTR szWindowName = NULL,
            DWORD dwStyle = 0, DWORD dwExStyle = 0,
            _U_MENUorID MenuOrID = 0U, LPVOID lpCreateParam = NULL)
    {
        if (T::GetWndClassInfo().m_lpszOrigName == NULL)
            T::GetWndClassInfo().m_lpszOrigName = GetWndClassName();
        ATOM atom = T::GetWndClassInfo().Register(&m_pfnSuperWindowProc);

        dwStyle = T::GetWndStyle(dwStyle);
        dwExStyle = T::GetWndExStyle(dwExStyle);

        // set caption
        if (szWindowName == NULL)
            szWindowName = T::GetWndCaption();

        return CWindowImplBaseT< TBase, TWinTraits >::Create(hWndParent, rect, szWindowName,
            dwStyle, dwExStyle, MenuOrID, atom, lpCreateParam);
    }
};
</div>
上面是一个模板类,它应该会生成多份模板实例代码:我们可以用WinDbg的符号搜索命令来做验证:
输入 x HYTeris!ATL::CWindowImpl<* , 搜索所有以 HYTeris!ATL::CWindowImpl< 开头的符号
0045f640 HYTeris!ATL::CWindowImpl<CTsUserListCtrl,WTL::CListViewCtrlT<ATL::CWindow>,ATL::CWinTraitsOR<32777,0,ATL::CWinTraits<14428

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