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您的位置:首页 > 程序设计 >C语言 > sizeof()的简单介绍

sizeof()的简单介绍

作者: 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-28

通过本文主要向大家介绍了sizeof和strlen的区别,sizeof,sizeof函数,sizeof用法,sizeof是什么意思等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

(一)基本概念

    sizeof操作符以字节形式给出了其操作数的存储大小。操作数可以是一个表达式或括在括号内的类型名。操作数的存储大小由操作数的类型决定。

(二)使用方法

1、用于数据类型

    sizeof使用形式:sizeof(type) ,如sizeof(int)

2、用于变量

    sizeof使用形式:sizeof(var_name)或sizeof var_name

    变量名可以不用括号括住。如sizeof (var_name),sizeof var_name等都是正确形式。带括号的用法更普遍,大多数程序员采用这种形式。

    注意:sizeof操作符不能用于函数类型,不完全类型或位字段。不完全类型指具有未知存储大小的数据类型,如未知存储大小的数组类型、未知内容的结构或联合类型、void类型等。

    如sizeof(max)若此时变量max定义为int max(),sizeof(char_v) 若此时char_v定义为char char_v [MAX]且MAX未知,sizeof(void)都不是正确形式。

(三)sizeof应用在结构上的情况

    请看下面的结构:

   sizeof(MyStruct)=sizeof(double)+sizeof(char)+sizeof(int)=13

以下是测试代码:

int main()
{
    MyStruct ms;
    cout << sizeof(ms) << endl;
    return 0;
}
</div>
测试结果:

   但是当在VC中测试上面结构的大小时,你会发现sizeof(ms)为16。其实,这是VC对变量存储的一个特殊处理。为了提高CPU的存储速度,VC对一些变量的起始地址做了“对齐”处理。在默认情况下,VC规定各成员变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量必须为该变量的类型所占用的字节数的倍数。

常用类型的对齐方式

类型 对齐方式(变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量)
char 偏移量必须为sizeof(char)即1的倍数
int 偏移量必须为sizeof(int)即4的倍数
double 偏移量必须为sizeof(double)即8的倍数
short 偏移量必须为sizeof(short)即2的倍数
float 偏移量必须为sizeof(float)即4的倍数

各成员变量在存放的时候根据在结构中出现的顺序依次申请空间,同时按照上面的对齐方式调整位置,空缺的字节VC会自动填充。同时VC为了确保结构的大小为结构的字节边界数(即该结构中占用最大空间的类型所占用的字节数)的倍数,所以在为最后一个成员变量申请空间后,还会根据需要自动填充空缺的字节。

{

    double doub;

    char ch;

    int i;

};
</div>
   为上面的结构分配空间的时候,VC根据成员变量出现的顺序和对齐方式,先为第一个成员doub分配空间,其起始地址跟结构的起始地址相同(刚好偏移量0刚好为sizeof(double)的倍数),该成员变量占用sizeof(double)=8个字节;接下来为第二个成员ch分配空间,这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为8,是sizeof(char)的倍数,所以把ch存放在偏移量为8的地方满足对齐方式,该成员变量占用sizeof(char)=1个字节;接下来为第三个成员i分配空间,这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为9,不是sizeof(int)=4的倍数,为了满足对齐方式对偏移量的约束问题,VC自动填充3个字节(这三个字节没有放什么东西),这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为12,刚好是sizeof(int)=4的倍数,所以把i存放在偏移量为12的地方,该成员变量占用sizeof(int)=4个字节;这时整个结构的成员变量已经都分配了空间,总的占用的空间大小为:8+1+3+4=16,刚好为结构的字节边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的字节数sizeof(double)=8)的倍数,所以没有空缺的字节需要填充。所以整个结构的大小为:sizeof(MyStruct)=8+1+3+4=16,其中有3个字节是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西。

    下面再举个例子,交换一下上面的MyStruct的成员变量的位置,使它变成下面的情况:

{

    char ch;        // 偏移量为0,满足对齐方式,ch占用1个字节;

    double doub;    //下一个可用的地址的偏移量为1,不是sizeof(double)=8

                    //的倍数,需要补足7个字节才能使偏移量变为8(满足对齐

                    //方式),因此VC自动填充7个字节,doub存放在偏移量为8

                    //的地址上,它占用8个字节。

    int i;            //下一个可用的地址的偏移量为16,是sizeof(int)=4的倍

                    //数,满足int的对齐方式,所以不需要VC自动填充,i存

                    //放在偏移量为16的地址上,它占用4个字节。

};                    //所有成员变量都分配了空间,空间总的大小为1+7+8+4=20,不是结构

                    //的节边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的字节数sizeof

                    //(double)=8)的倍数,所以需要填充4个字节,以满足结构的大小为

                    //sizeof(double)=8的倍数。
</div>
    所以该结构总的大小为:sizeof(MyStruct)为1+7+8+4+4=24。其中总的有7+4=11个字节是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西。

    VC对结构的存储的特殊处理确实提高CPU存储变量的

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