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新旧MFC版本实现CEdit透明的2种方法的实例代码

作者: 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-28

通过本文主要向大家介绍了mfc cedit,cedit,cedit类,cedit获取内容,cedit设置文本等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

  MFC 4.2(Visual Studio 6)实现起来很方便,只需要在对话框类下处理WM_CTLCOLOR消息,然后以下代码即可:

 然后在编辑控件的相关事件里调用一下Invalidate。

  不要忘了,如果删除字符,要重绘一下背景哦。这里只罗列了一部分。

  新版的MFC可谓相当麻烦,因为把背景设为CLR_NONE或者画刷设为HOLLOW_BRUSH,微软会默认会制黑色背景,这一点,微软真是倒退了。废话少说了,编辑控件子类化无可避免了,一定要处理WM_PAINT、WM_CHAR、WM_LBUTTONDOWN、WM_LBUTTONUP这几个消息。如果你想去掉编辑控制自带的边框,还得处理WM_NCPAINT消息,不过这里什么代码都不写,目的是为避免执行默认的CDialogEx::OnNcPaint()方法给画上边框。下面代码实现基本的透明效果,正常输入没问题,如果你想要实现删除、选中与取消选中等功能,请追加处理WM_LBUTTONDOWN、WM_LBUTTONUP消息。

以上就是这些了,欢迎一起交流如何实现注释中写明的没有实现有功能。我是菜鸟,大虾请勿见笑。希望你能多多指点。

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