如果你觉得重新编译文件的时间很短或者时间长一点无所谓,反正需要重新编译,那么你也可以选择略过此文,不过也建议浏览。
如果你想学习或者关心这块内容,那么此文必定会给你带来收获。
首先我不给出依存关系的定义,我给出一个例子。
我们可以进行如下改动
#endif
</div>
前置声明还有一个问题,就是编译器必须在编译期间知道对象的大小,以便分配空间。
例如:
class PeopleImpl;
class Date;
class Image;
class People{
public:
People(const std::string & name, const Date& brithday, const Image &Img);
std::string name( ) const;
Date birthDate( ) const;
Imge img( ) const;
...
private:
PeopleImpl * pImpl;
}
</div>
PeopleImpl包含下面这三个数据,而People的成员变量指针指向这个PeopleImpl,那么现在编译器通过People定义就知道了其分配空间的大小了,一个指针的大小。
1.如果可以类声明就不要使用类定义了。
2.将数据通过一个指向该数据的指针表示。
3.为声明式和定义式提供不同的头文件。
这两个文件必须保持一致性,如果有个声明式被改变了,两个文件都得改变。因此一般会有一个#include一个声明文件而不是前置声明若干函数。
像People这样定&nbs