• linkedu视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
linkedu.com
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 视频教程
  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号
您的位置:首页 > 程序设计 >C#教程 > 详解C#中的定时器Timer类及其垃圾回收机制

详解C#中的定时器Timer类及其垃圾回收机制

作者:go,go 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-28

go,go 通过本文主要向大家介绍了c语言32关键字详解,c语言链表详解,c语言指针详解,c语言题库及详解答案,c语言关键字详解等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

关于C# Timer类  在C#里关于定时器类就有3个

C# Timer使用的方法1.定义在System.Windows.Forms里

C# Timer使用的方法2.定义在System.Threading.Timer类里  "

C# Timer使用的方法3.定义在System.Timers.Timer类里

下面我们来具体看看这3种C# Timer用法的解释:

(1)System.Windows.Forms.Timer

应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API  SetTimer实现的。它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console  Application(控制台应用程序)无法使用。  
 
(2)System.Timers.Timer

和System.Threading.Timer非常类似,它们是通过.NET  Thread  Pool实现的,轻量,计时精确,对应用程序、消息没有特别的要求。

(3)System.Timers.Timer还可以应用于WinForm,完全取代上面的Timer控件。它们的缺点是不支持直接的拖放,需要手工编码。

C# Timer用法实例

使用System.Timers.Timer类

System.Timers.Timer t =  
new System.Timers.Timer(10000); 
//实例化Timer类,设置间隔时间为10000毫秒;  
t.Elapsed +=  
new System.Timers.ElapsedEventHandler(theout); 
//到达时间的时候执行事件;  
t.AutoReset = true; 
//设置是执行一次(false)还是一直执行(true);  
t.Enabled = true; 
//是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件;  
 
public void theout( 
object source,  
System.Timers.ElapsedEventArgs e)  
 {  
  MessageBox.Show("OK!");  
 } 

</div>

 
Timer的垃圾回收机制
通常我们需要定时执行一段任务的时候,我们就需要定时器,这时我们就可以使用c# System.Threading空间中的 Timer定时器;他是个异步定时器,时间到时每次都是在线程池中分配一个线程去执行任务。下面我们来看一个有趣的例子:

class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      Timer timer = new Timer(TimerCallback,null,0,2000);
      
      Console.ReadLine();
    }
 
    private static void TimerCallback(object o)
    {
      Console.WriteLine("in TimerCallback method");
      GC.Collect();
 
      
    }
  }
</div>

当我们在debug模式下运行该段程序时,正如我们期盼的那样程序会每隔2秒钟执行该方法,打印出"in TimerCallback method”,而在release模式下执行的时候,只执行一次该方法,字符串只打印一次。在这里我们在调用TimerCallback方法时,强制执行垃圾回收器,说明在release模式下,垃圾回收器执行回收算法时,首先假设所有对象都是可回收的,当将Timer对象赋值给变量t后,t没有在被引用,因此也就没有变量引用Timer对象,所以垃圾收集这时会回收Timer对象。那么为什么在debug模式下却能够运行能,这跟c#编译器的优化方式有关,在release模式下编译器做了相关的优化操作。而在debug模式下,timer对象的生成期是方法的结束,这样做也是为了调试的方便。要不然在调试时,我们执行到Timer timer = new Timer()后想看timer的值时,已经被垃圾回收器给回收了,这是我们不期望看到的结果,编译器如何处理的,我们可以看看编译器在release模式下和debug模式下对上面的代码编译后生成的IL对比我们既知结果。

release模式编译生成的IL:

.method private hidebysig static void Main(string[] args) cil managed
{
 .entrypoint
 // Code size    32 (0x20)
 .maxstack 8
 IL_0000: ldnull
 IL_0001: ldftn   void GCTest.Program::TimerCallback(object)
 IL_0007: newobj   instance void [mscorlib]System.Threading.TimerCallback::.ctor(object,
                                           native int)
 IL_000c: ldnull
 IL_000d: ldc.i4.0
 IL_000e: ldc.i4   0x7d0
 IL_0013: newobj   instance void [mscorlib]System.Threading.Timer::.ctor(class [mscorlib]System.Threading.TimerCallback,
                                       object,
                                       int32,
                                       int32)
 IL_0018: pop
 IL_0019: call    string [mscorlib]System.Console::ReadLine()
 IL_001e: pop
 IL_001f: ret
} // end of method Program::Main
</div>

debug模式下生成的IL:

method private hidebysig static void Main(string[] args) cil managed
{
 .entrypoint
 // Code size    33 (0x21)
 .maxstack 4
 .locals init ([0] class [mscorlib]System.Threading.Timer timer)
 IL_0000: nop
 IL_0001: ldnull
 IL_0002: ldftn   void GCTest.Program::TimerCallback(object)
 IL_0008: newobj   instance void [mscorlib]System.Threading.TimerCallback::.ctor(object,
                                           native int)
 IL_000d: ldnull
 IL_000e: ldc.i4.0
 IL_000f: ldc.i4   0x7d0
 IL_0014: newobj   instance void [mscorlib]System.Threading.Timer::.ctor(class [mscorlib]System.Threading.TimerCallback,
                                       object,
                                       int32,
                                       int32)
 IL_0019: stloc.0
 IL_001a: call    string [mscorlib]System.Console::ReadLine()
 IL_001f: pop
 IL_0020: ret
} // end of method Program::Main
</div>

从生成的IL中我们可以看出在debug模式下,生成IL比在release模式下多了19行红色字体的IL指令码,该指令码的作用是将15行生成的引用Timer对象的栈上的变量存放到局部变量0中。所以使得在debug模式下该t还被引用,不能够回收Timer对象,所以也能出现我们期盼的结果,那么如何在两种模式下都能得到我们期盼的结果呢。我们可以如下操作。

正确的代码:

class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      Timer timer = new Timer(TimerCallback,null,0,2000);
    
      Console.ReadLine();
      timer.Dispose();
    }

    private static void TimerCallback(object o)
    {
      Console.WriteLine("in TimerCallback method");

      GC.Collect();

      
    }
  }

</div>

这时不管是在release模式下还是debug模式下,都会每隔2秒钟调用我们的回调方法。

</div>
分享到:QQ空间新浪微博腾讯微博微信百度贴吧QQ好友复制网址打印

您可能想查找下面的文章:

  • 详解C#中三个关键字params,Ref,out
  • 详解三种C#实现数组反转方式
  • 详解C# 利用反射根据类名创建类的实例对象
  • 详解C#用new和override来实现抽象类的重写区别
  • 详解C#把DataTable中数据一次插入数据库的方法
  • 详解c# 类的构造方法
  • 详解C#多线程之线程同步
  • 详解C#中 Thread,Task,Async/Await,IAsyncResult的那些事儿
  • 详解C#中的委托
  • 详解C#中的out和ref

相关文章

  • 2017-05-28DevExpress设置饼状图的Lable位置实例
  • 2017-05-28C# Form自定义光标的简单实现
  • 2017-05-28C#中判断、验证字符串是否为日期格式的实现代码
  • 2017-05-28C#留言时间格式化
  • 2017-05-28C# List 排序各种用法与比较
  • 2017-05-28C#中重载与重写区别分析
  • 2017-05-28C#实现SQL批量插入数据到表的方法
  • 2017-05-28C#获取文件MD5值的实现示例
  • 2017-05-28C#中Try-Catch语句真的影响程序性能吗?
  • 2017-05-28C#程序中session的基本设置示例及清除session的方法

文章分类

  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号

最近更新的内容

    • C# 泛型参数转换
    • C# 对文件与文件夹的操作包括删除、移动与复制
    • c# 类和成员的修饰详细介绍
    • C#中调用SAPI实现语音识别的2种方法
    • C#中矩阵运算方法实例分析
    • 关于C#基础知识回顾--反射(三)
    • C# DatagridView常用操作汇总
    • 浅谈C# 中的可空值类型 null
    • c++与c#的时间转换示例分享
    • 深入线程安全容器的实现方法

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2020-2025 All Rights Reserved. linkedu.com 版权所有