通过本文主要向大家介绍了log4net 日志级别,log4net 日志,log4net不写日志,log4net源码,log4net等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
前述
园子里有许多人对log4net这款开源的日志记录控件有很多介绍。在这里个人再做一次总结,希望对以后有所帮助,需要的时候可以直接使用,减少查阅资料的时间。利用log4net可以方便地将日志信息记录到文件、控制台、Windows事件日志和数据库,并且我们还可以记载控制要记载的日志级别,可以记载的日志类别包括:FATAL(致命错误)、ERROR(一般错误)、WARN(警告)、INFO(一般信息)、DEBUG(调试信息)。log4net 有四种主要的组件,分别是Logger(记录器), Repository(库), Appender(附着器)以及 Layout(布局).
准备工作:
1.下载log4net.dll 下载地址[http://logging.apache.org/log4net/download_log4net.cgi]
下载文件:log4net-1.2.13-bin-newkey.zip。 解压选择对应的net版本找到log4net.dll。

2.在项目中引用log4net.dll。

实例代码
准备工作完成后我们来看下实例代码 ,首先在项目中创建一个文件夹LogConfig。把有关log4net的一些配置文件和类都放在这个文件夹里面。
WEB网站为例,在项目LogConfig文件夹中创建Log4Net.config配置文件。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<configuration>
<configSections>
<!--添加自定义节点:log4net type:解析类名,程序集名(log4net.dll)-->
<section name="log4net" type="log4net.Config.Log4NetConfigurationSectionHandler, log4net"/>
</configSections>
<log4net>
<!--定义输出到文件中-->
<appender name="Log4Net_INFO" type="log4net.Appender.RollingFileAppender">
<!--定义文件存放位置-->
<file value="C:/log4net/"/>
<!--是否追加到文件,默认为true,通常无需设置-->
<appendToFile value="true"/>
<RollingStyle value="Date"/>
<!--日期的格式,每天换一个文件记录,如不设置则永远只记录一天的日志,需设置-->
<DatePattern value="INFO_yyyyMMdd".log"" />
<!--日志文件名是否为静态-->
<StaticLogFileName value="false"/>
<!--多线程时采用最小锁定-->
<lockingModel type="log4net.Appender.FileAppender+MinimalLock" />
<!--布局(向用户显示最后经过格式化的输出信息)-->
<layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
<!--
%m(message):输出的日志消息,如ILog.Debug(…)输出的一条消息
%n(new line):换行
%d(datetime):输出当前语句运行的时刻
%r(run time):输出程序从运行到执行到当前语句时消耗的毫秒数
%t(thread id):当前语句所在的线程ID
%p(priority): 日志的当前优先级别,即DEBUG、INFO、WARN…等
%c(class):当前日志对象的名称,例如:
%L:输出语句所在的行号
%F:输出语句所在的文件名
%-数字:表示该项的最小长度,如果不够,则用空格填充
-->
<Header value="[Header]
"/>
<Footer value="[Footer]
"/>
<!--正文-->
<ConversionPattern value="记录时间:%date 线程ID:[%thread] 日志级别:%-5level 出错类:%logger property:[%property{NDC}] - 错误描述:%message%newline" />
</layout>
</appender>
<appender name="Log4Net_ERROR" type="log4net.Appender.RollingFileAppender">
<file value="C:/log4net/"/>
<appendToFile value="true"/>
<RollingStyle value="Date"/>
<DatePattern value="ERROR_yyyyMMdd".log"" />
<StaticLogFileName value="false"/>
<lockingModel type="log4net.Appender.FileAppender+MinimalLock" />
<layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
<Header value="[Header]
"/>
<Footer value="[Footer]
"/>
<!--正文-->
<ConversionPattern value="记录时间:%date 线程ID:[%thread] 日志级别:%-5level 出错类:%logger property:[%property{NDC}] - 错误描述:%message%newline" />
</layout>
</appender>
<root>
<level value="DEBUG"/>
<appender-ref ref="Log4Net_ERROR" />
<level value="INFO"/>
<appender-ref ref="Log4Net_INFO" />
</root>
</log4net>
</configuration>
</div>
配置文件写完后我们在来写一个Helper类。同样在项目中创建一个名为LogHelper.cs的类文件。
using log4net;
using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Collections.Generic;
//指定log4net使用的config文件来读取配置信息
[assembly: log4net.Config.XmlConfigurator(ConfigFile = @"LogConfig\Log4Net.config", Watch = true)]
namespace Project.Log4.Net.LogConfig
{
/// <summary>
/// 日志帮助类
/// </summary>
public class LogHelper
{
private static readonly ConcurrentDictionary<Type, ILog> _loggers = new ConcurrentDictionary<Type, ILog>();
/// <summary>
/// 获取记录器
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <returns></returns>
private static ILog GetLogger(Type source)
{
if (_loggers.ContainsKey(source))
{
return _loggers[source];
}
else
{
ILog logger = LogManager.GetLogger(source);
_loggers.TryAdd(source, logger);
return logger;
}
}
/* Log a message object */
/// <summary>
/// 调试信息
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="message"></param>
public static void Debug(object source, string message)
{
Debug(source.GetType(), message);
}
/// <summary>
/// 调试信息
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="message"></param>
/// <param name="ps"></param>
public static void Debug(object source, string message, params object[] ps)
{
Debug(source.GetType(), string.Format(message, ps));
}
/// <summary>
/// 调试信息
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="message"></param>
public static void Debug(Type source, string message)
{
ILog logger = GetLogger(source);
if (logger.IsDebugEnabled)
logger.Debug(message);
}
/// <summary>
/// 关键信息
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="message"></param>
public static void Info(object source, object message)
{
Info(source.GetType(), message);
}
/// <summary>
/// 关键信息
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="message"></param>
public static void Info(Type source, object message)
{
ILog logger = GetLogger(source);
if (logger.IsInfoEnabled)
logger.Info(message);
}
/// <summary>
/// 警告信息
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="message"></param>
public static void Warn(object source, object message)
{
Warn(source.GetType(), message);
}
/// <summary>
/// 警告信息
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="message"></param>
public static void Warn(Type source, object message)
{
ILog logger = GetLogger(source);
if (logger.IsWarnEnabled)
logger.Warn(message);
}
/// <summary>
/// 错误信息
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="message"></param>
public static void Error(object source, object message)

