本文实例讲述了C#面向对象编程之猜拳游戏实现方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:
1.需求
现在要制作一个游戏,玩家与计算机进行猜拳游戏,玩家出拳,计算机出拳,计算机自动判断输赢。
2.需求分析
根据需求,来分析一下对象,可分析出:玩家对象(Player)、计算机对象(Computer)、裁判对象(Judge)。 玩家出拳由用户控制,使用数字代表:1石头、2剪子、3布 计算机出拳由计算机随机产生 裁判根据玩家与计算机的出拳情况进行判断输赢。
3.类对象的实现
①.玩家类示例代码:
{
string name;
public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
public int ShowFist()
{
Console.WriteLine("请问,你要出什么拳? 1.剪刀 2.石头 3.布");
int result = ReadInt(1, 3);
string fist = IntToFist(result);
Console.WriteLine("玩家:{0}出了1个{1}", name, fist);
return result;
}
/// <summary>
/// 将用户输入的数字转换成相应的拳头
/// </summary>
/// <param name="input">
/// <returns></returns>
private string IntToFist(int input)
{
string result = string.Empty;
switch (input)
{
case 1:
result = "剪刀";
break;
case 2:
result = "石头";
break;
case 3:
result = "布";
break;
}
return result;
}
/// <summary>
/// 从控制台接收数据并验证有效性
/// </summary>
/// <param name="min">
/// <param name="max">
/// <returns></returns>
private int ReadInt(int min,int max)
{
while (true)
{
//从控制台获取用户输入的数据
string str = Console.ReadLine();
//将用户输入的字符串转换成Int类型
int result;
if (int.TryParse(str, out result))
{
//判断输入的范围
if (result >= min && result <= max)
{
return result;
}
else
{
Console.WriteLine("请输入1个{0}-{1}范围的数", min, max);
continue;
}
}
else
{
Console.WriteLine("请输入整数");
}
}
}
}</div>
②.计算机类示例代码:
{
//生成一个随机数,让计算机随机出拳
Random ran = new Random();
public int ShowFist()
{
int result = ran.Next(1, 4);
Console.WriteLine("计算机出了:{0}", IntToFist(result));
return result;
}
private string IntToFist(int input)
{
string result = string.Empty;
switch (input)
{
case 1:
result = "剪刀";
break;
case 2:
result = "石头";
break;
case 3:
&nbs