通过本文主要向大家介绍了c#音乐播放器源代码,c#制作音乐播放器,c#编写音乐播放器,用c#编写音乐播放器,c#做音乐播放器等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
本文所述为一个由C#编写的音乐播放器的主Form代码,里面有一些小技巧还是不错的,现共享给大家参考一下。里面有播放器背景设置、线程定义、调用读取文件目录方法、播放时间计数器、设置LV背景、获取播放歌曲、播放按钮,切换播放or暂停、切换歌曲到下一首,调用切歌方法、显示播放列表、歌词局中、播放窗体最小化隐藏到托盘设置、进度条滚动模块、从歌曲列表中删除文件等等功能。且各个功能模板均备有较为详细的注释,便于大家阅读理解。
程序主要代码如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.IO; using System.Drawing.Imaging; using System.Threading; namespace MyMusicBox { public partial class MainForm : Form { public MainForm() { InitializeComponent(); SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true); SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true); SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true); SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true); } Song mySong = null;//播放的歌曲对象 ListViewItem itemLrc;//打开歌词路径项 Bitmap bm ;//用于动态设置LV背景 public SavingInfo sa = null;//持久化信息类 Thread thread;//后台线程 #region 加载事件 private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e) { //调用读取配置文件方法 Path.ReadPath(); //窗体背景设置为配置文件中的图片 this.BackgroundImage = Image.FromFile(Path.bgPath); //调用读取文件目录方法 Path.ReadSong(); //读取播放列表 sa = new SavingInfo(); sa.LoadPlayList(); //绑定LV BindAllLV(); BindPlayLV(); SetLV(); SetLrcBG(); timer1.Enabled = Path.Playing; //显示时间 lblTime.Text = System.DateTime.Now.ToString(); //两个lbl用来根据歌曲总长和播放长度显示进度,设置位置重叠 lblRuning.Location = lblLong.Location; //启动线程 thread = new Thread(Renovate); thread.IsBackground = true; thread.Start(); } #endregion #region 后台刷新 /// <summary> /// 时间计数状态等刷新 /// </summary> private void Renovate() { //while (true) //{ // //计数 // Count(); // //获取当前时间 // lblTime.Text = System.DateTime.Now.ToString(); // //无歌曲提示,如果播放列表为空且当前播放列表为显示状态 // if (lvPlay.Items.Count == 0 && lvPlay.Visible) // lblTs.Visible = true; // else // lblTs.Visible = false; // Thread.Sleep(1000); //} } #endregion #region 设置LV背景 /// <summary> /// 设置LV背景 /// </summary> public void SetLV() { bm = new Bitmap(this.BackgroundImage, this.Width, this.Height); //绘制矩形,定义起始位置和宽高 Rectangle r = new Rectangle(lvPlay.Location.X, lvPlay.Location.Y, lvPlay.Width, lvSong.Height); //按矩形尺寸和起始位置截取bm的一部分 bm= bm.Clone(r,bm.PixelFormat); //把截取到的图片设置为lv背景,达到与主窗体背景完美契合的效果 lvSong.BeginUpdate(); lvSong.BackgroundImage = (Image)bm; lvSong.EndUpdate(); lvPlay.BeginUpdate(); lvPlay.BackgroundImage = (Image)bm; lvPlay.EndUpdate(); } #endregion #region 获取歌曲 /// <summary> /// 获取播放歌曲 /// </summary> private void GetSong() { //接收播放歌曲方法,获得一个歌曲对象 this.mySong = PlayList.Play(); //如果歌曲对象不为空 if (mySong != null) { //播放器路径设置为该歌曲路径 wmp.URL = mySong.FileName; //调用方法,显示歌曲名、歌手 lblName.Text = PlayList.GetName(); lblSinger.Text = PlayList.GetSinger(); mySong.SongState = SongPlayState.played;//修改播放状态 //播放按钮图片修改为暂停图片 btnPlay.Image = Image.FromFile("Images\\stop.png"); try { //读取歌词路径 Path.ReadLrc(); AddLrc(); //启动一个定时器,此定时器只控制歌词轮播 timer2.Start(); } catch (Exception) { LrcNull(); itemLrc = new ListViewItem(); itemLrc.SubItems.Add("找不到该歌曲歌词文件!"); itemLrc.ForeColor = Color.Blue; itemLrc.Font = new Font("微软雅黑", 14.25F, ((FontStyle)((FontStyle.Bold | FontStyle.Underline))), GraphicsUnit.Point, ((byte)(134))); lvLrc.Items.Add(itemLrc); } } } #endregion #region 主定时器 //定时器1 private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { if (Path.songPath == "") { timer1.Enabled = false; return; } //如果当前无播放歌曲,调用获取歌曲的方法 if (this.mySong == null) { GetSong(); } //自动下一首,如果当前播放完毕 if (this.wmp.playState == WMPLib.WMPPlayState.wmppsStopped) { this.mySong = null; // 将歌曲设为空 Path.lrcPath = ""; Path.dicLrc.Clear(); PlayModel(); PlayList.PlayNext(); Thread.Sleep(1000); } // 切歌,当前有播放歌曲且播放状态为cut if (this.mySong != null && this.mySong.SongState == SongPlayState.cut) { this.wmp.URL = "";//置空 timer2.Stop(); Path.dicLrc.Clear(); Path.lrcPath = ""; this.mySong = null; } //如果当前有播放歌曲,需要获取的一些属性 if (wmp.URL!="") { //设置当前播放歌曲颜色 SongColor(); //获取音量控件显示值,根据控制刻度数量计算 this.trackBar1.Value = wmp.settings.volume / 10; //歌曲时间显示,一个是总长度,一个是已播放长度,字符串类型 lblAll.Text = wmp.currentMedia.durationString; lblRun.Text = wmp.Ctlcontrols.currentPositionString; //进度条,使用了两个lbl控件,歌曲长度/已播放长度=lbl1的宽/lbl2的宽 //乘1000为防止数据过小出现错误 double temp = (wmp.currentMedia.duration*1000) / (wmp.Ctlcontrols.currentPosition*1000); double width = lblLong.Width; double avg = width / temp; //判断>1为了防止avg数值小于int界限 if(avg>1) lblRuning.Width = Convert.ToInt32(avg); picRun.Left = lblRuning.Right; //托盘显示播放歌曲 this.notifyIcon1.Text =lblName.Text + lblSinger.Text; } } #endregion #region 播放按钮 /// <summary> /// 播放按钮,切换播放or暂停 /// </summary> private void btnPlay_Click(object sender, EventArgs e) { if(!timer1.Enabled) timer1.Start(); //如果当前为正在播放 if (wmp.playState == WMPLib.WMPPlayState.wmppsPlaying) { //暂停播放 wmp.Ctlcontrols.pause(); //按钮图片修改为播放 btnPlay.Image = Image.FromFile("Images\\play.png"); //停止控制歌词滚动的定时器 if (timer2.Enabled) timer2.Stop(); } else if (wmp.playState == WMPLib.WMPPlayState.wmppsPaused) { //开始播放 wmp.Ctlcontrols.play(); //按钮图片修改为暂停 btnPlay.Image = Image.FromFile("Images\\stop.png"); //启动歌词滚动 if (!timer2.Enabled&&Path.dicLrc.Count>0) timer2.Start(); } } #endregion #region 切歌 //切换下一首,调用切歌方法 private void btnRight_Click(object sender, EventArgs e) { PlayList.Cut(false); } //上一首,调用切歌方法 private void btnLeft_Click(object sender, EventArgs e) { PlayList.Cut(true); } #endregion #region 音量 //静音,静音!=音量为0 private void btnModel_Click(obj