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C# 中的动态创建组件(属性及事件)的实现思路及方法

作者: 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-28

通过本文主要向大家介绍了c#组件,c#调用com组件,c#com组件,c#组件开发,c#外部组件发生异常等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

通常在写程序的时候,当要用到某些组件,采用的方法一般都是动态创建,用完以后就释放掉。Visual   C#在程序运行的时候也可以动态创建组件,下面就结合一个程序例子来具体介绍如何用Visual   C#动态生成组件。首先让我们了解一下,在动态创建组件的过程中要用到的一些概论和理论。
一.   Boxing   (装箱)和Unboxing   (出箱):
在用Visual   C#动态创建组件的时候,要涉及到二种数据类型变量的转换,这二种类型变量就是实值类型(Value   Type)变量和参考类型(Reference   Type)变量,而这种转换过程在Visual   C#中被称为Boxing   (装箱)和Unboxing   (出箱)。其中把实值类型变量转换成参考类型变量就是Boxing   (装箱);把参考类型变量转换成实值类型变量就是Unboxing   (出箱)。那么什么是实值类型,说的简单些,就是我们平常使用的整型、布尔型、枚举型等,这些类型的变量就是实值类型变量了;所谓参考类型,在Visual   C#中指的就是Object、Class、Interface、Delegate、String、Array等,他和实值类型最主要的不同之处就是,参考类型变量存放的是指向实体对象的指针,而实值类型变量却是实实在在地实体对象。在本文介绍的程序中,主要涉及的是出箱。具体的处理方法,在下面有着具体介绍。

二.   程序设计中的关键步骤以及解决方法:
文中软件主要功能是用通过窗体上的二个按钮来创建二个不同类型的WinForm组件--Button组件和TextBox组件,并在创建的同时为每一个组件的属性赋值,给每一个创建的组件也创建了事件。
1).如何在窗体上创建Button组件:
其实用Visual   C#创建一个组件是十分方便的,只用下列二行语句就可以完成了:
MessageBox.Show   (  

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