引言:
C# 2.0 中还引入了可空类型,可空类型也是值类型,只是可空类型是包括null的值类型的,下面就介绍下C#2.0中对可空类型的支持具体有哪些内容(最近一直都在思考如何来分享这篇文章的,因为刚开始觉得可空类型使用过程中比较简单,觉得没有讲的必要,但是考虑到这个系列的完整性,决定还是唠叨下吧,希望对一些不熟悉的人有帮助)。
一、为什么会有可空类型
如果朋友们看了我之前的分享,对于这一部分都不会陌生,因为我一般介绍C#特性经常会以这样的方式开头的, 因为每个特性都是有它出现的原因的(有一句佛语这是这么讲的:万事皆有因,有因必有果),首先来说说这个因的(果当然是新增加了可空类型这个新特性了。),当我们在设计数据库的时候,我们可以设置数据库字段允许为null值,如果数据库字段是日期等这样在C#语言是值类型时,当我们把数据库表映射一个对象时,此时Datetime类型在C# 语言中是不能为null的,如果这样就会与数据库的设计有所冲突,这样开发人员就会有这样的需求了——值类型能不能也为可空类型的?同时微软也看出了用户有这样的需求,所以微软在C# 2.0中就新增加了一种类型——可空类型,即包含null值的值类型,这个也就是我理解的因了,介绍完因之后,当然就是好好唠叨下可空类型是个什么东西的了?
二、可空类型的介绍
可空类型也是值类型,只是它是包含null的一个值类型。我们可以像下面这样表示可空类型(相信大家都不陌生):
上面代码 int? 就是可空的int类型(有人可能会这样的疑问的, 如果在C#1中我硬要让一个值类型为一个可空类型怎么办到呢?当然这个在C#1之前也是有可以办到的,只是会相当麻烦,对于这个如果有兴趣的朋友可以去刨下根),然而其实 "?"这个修饰符只是C#提供的一个语法糖(所谓语法糖,就是C#提供的一种方便的形式,其实肯定没有int? 这个类型,这个int?编译器认为的就是Nullable<int>类型,即可空类型),其实真真C# 2.0提供的可空类型是——Nullable<T>(这个T就是上专题介绍的泛型参数,其中T只能为值类型,因为从可空类型的定义为:public struct Nullable<T> where T : struct)和Nullable。下面给出一段代码来介绍可空类型的使用:
输出结果:
上面的演示代码中都注释,这里就不再解释了,为了让大家明白进一步理解可空类型是值类型,下面贴出中间语言代码截图:
三、空合并操作符(?? 操作符)
??操作符也就是"空合并操作符",它代表的意思是两个操作数,如果左边的数不为null时,就返回左边的数,如果左边的数为null,就返回右边的数,这个操作符可以用于可空类型,也可以用于引用类型,但是不能用于值类型(之所以不能应用值类型(这里除了可空类型),因为??运算符要对左边的数与null进行比较,然而值类型,不能与null类型比较,所以就不支持??运算符),下面用一个例子来掩饰下??运算符的使用(??这个运算符可以方便我们设置默认值,可以避免在代码中写if, else语句,简单代码数量,从而有利于阅读。)
四、可空类型的装箱和拆箱
值类型存在装箱和拆箱的过程,可空类型也属于值类型,从而也有装箱和拆箱的过程的, 这里先介绍下装箱和拆箱的概念的, 装箱指的的从值类型到引用类型的过程,拆箱当然也就是装箱的反过程,即从引用类型到值类型的过程(这里进一步解释下我理解的装箱和拆箱,首先.Net中值类型是分配在堆栈上的,然而引用类型分配在托管堆上,装箱过程就是把值类型的值从推栈上拷贝到托管堆上,然后推栈上存储的是对托管堆上拷贝值的引用,然而拆箱就是把托管堆上的值拷贝到堆栈上.简单一句话概况,装箱和拆箱就是一个值的拷贝的一个过程,就想搬家一样,把东西从一个地方搬到另一个地方,对于深入的理解,大家可以参考下园中的博文.), 括号中是我理解的装箱和拆箱的过程,下面就具体介绍下可空类型的装箱和拆箱的:
当把一个可空类型赋给一个引用类型变量时,此时CLR 会对可空类型(Nullable<T>)对象进行装箱处理,首先CLR会检测可空类型是否为null,如果为null,CLR则不进行实际的装箱操作(因为null可以直接赋给一个引用类型变量),如果不为null,CLR会从可空类型对象中获取值,并对该值进行装箱(这个过程就是值类型的装箱过程了。),当把一个已装箱的值类型赋给一个可空类型变量时,此时CLR会对已装箱的值类型进行拆箱处理,如果已装箱值类型的引用为null,此时CLR会把可空类型设为null(如果觉得啰嗦,大家可以直接看下面的代码,代码中也会有详细的注释)。下面用一个示例来演示下可空类型的装箱和拆箱的使用,这样可以帮助大家更好的理解前面介绍的概念:
代码如下:</div>