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您的位置:首页 > 程序设计 >嵌入式开发 > lua中脚本之间的调用

lua中脚本之间的调用

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-06-05

佚名通过本文主要向大家介绍了易语言调用lua脚本,lua脚本语言,lua脚本语言教程,lua游戏脚本教程,lua游戏脚本等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
问题: lua中脚本之间的调用
描述:

toppvpmgr.lua中有如下代码:

module("ed", package.seeall)

local top_pvp_stage_id = {-28, -30, -31}
TopPvpScope = {}
TopPvpMgr = {}
TopPvpMgr.__index = TopPvpMgr

TopPvpMgr.Create = function()
  local top_pvp_mgr = {}
  top_pvp_mgr.what = "TopPvpMgr"
  setmetatable(top_pvp_mgr, TopPvpMgr)
  top_pvp_mgr:RegisterEvents()
  return top_pvp_mgr
end

想在另一个lua脚本中去调用这个Create方法
在另一个脚本中require "ui/toppvpmgr"之后该怎么去调用啊 刚接触lua麻烦大神指点下


解决方案1:

ed.TopPvpMgr.Create()


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  • lua中脚本之间的调用

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