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您的位置:首页 > 程序设计 >嵌入式开发 > 用串口调试助手往wince平板上发送数字,结果自动换行是怎么回事?

用串口调试助手往wince平板上发送数字,结果自动换行是怎么回事?

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-06-05

佚名通过本文主要向大家介绍了wince串口调试助手,串口调试助手,串口调试助手下载,串口调试助手使用教程,蓝牙串口调试助手等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
问题: 用串口调试助手往wince平板上发送数字,结果自动换行是怎么回事?
描述:

C#wince开发板串口调试助手

代码如下:
using System.Diagnostics;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Collections;
using Microsoft.VisualBasic;
using System.IO;
using System.IO.Ports;
using System.Threading;
namespace SerialPort0
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        public delegate void myDelegate();//这是一个委托,在串口接收事件里用到
        public string i;
        public int j = 1;
        public int n = 0;
        public int b = 0;
        private void serialPort1_DataReceived_1(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
            //串口接收事件。默认当缓冲区有1个数据时触发此事件,可以修改COM3控件的ReceivedBytesThreshold属性修改
        {
            Invoke(new myDelegate(updateTextbox), new object[] { });//调用updateTextbox方法
        }
        public void updateTextbox()
            //更新“历史数据”和“当前数据”两个Textbox的文本
        {
            string i = COM3.ReadExisting();//读取串口3的数据
            /*textBox2.Text = i;//当前数据
            textBox1.Text += i;//历史数据*/
            if (n == 1)//开始写入文件
            {
                textBox2.Text = i;//当前数据
                textBox1.Text += i;//历史数据
                FileStream fs = new FileStream("\\NandFlash\\Documents and Settings\\CreateTXT\\" + this.textBox4.Text + ".txt", FileMode.Append);//建立对应的txt,如果是重复的,在原来的基础上往后写
                StreamWriter sr = new StreamWriter(fs);
                 i = COM3.ReadExisting();//读取串口3的数据
                 sr.WriteLine(textBox2.Text);//写入txt
                sr.Close();
                fs.Close();
            }
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)//打开串口的按钮,对串口属性进行初始化以及打开串口
        {
            COM3.BaudRate = Convert.ToInt32(BaudRatebox.Text);//通过一个ComboBox控件设置波特率
            COM3.Parity = Parity.None;
            COM3.DataBits = 8;//数据有几位
            COM3.StopBits = StopBits.One;
            COM3.DiscardNull = true;//默认的
            COM3.DtrEnable = false;//默认的
            COM3.Encoding = Encoding.ASCII;
            COM3.RtsEnable = false;//不知道 默认的
            //以上是对串口属性初始化
            COM3.Open();//打开串口
            btnOpenSP.Enabled = false;//打开串口按钮变灰
            BaudRatebox.Enabled = false;//波特率选择变灰
            label1.Text = "串口已打开!";
        }
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)//关闭串口的按钮
        {
            COM3.Close();
            timer1.Enabled = false;
            timer2.Enabled = false;
            btnOpenSP.Enabled = true;
            label1.Text = "串口已关闭!";
           // label8.Text = "保存结束!";
            BaudRatebox.Enabled = true;
        }
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            if (!COM3.IsOpen)//这个if没有意义不用写
            {
             &n
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