佚名通过本文主要向大家介绍了这阵子使用kbengine+unity做的游戏mmo物品系统,装备系统,战斗系统,聊天系统完成等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
问题:这阵子使用kbengine+unity做的游戏mmo物品系统,装备系统,战斗系统,聊天系统完成
描述:
解决方案1:
描述:
这阵子使用kbengine+unity做的游戏。一款mmorpg的移动端网络游戏,采用大世界即时战斗方式。 这个游戏有两个职业,每个职业有三个技能。战士的血量和防御比较强,有近程打击和吸血的技能;法师血少攻击距离远,具有远程攻击和治疗的技能。 左下角是控制手柄,视角会随着人物方向变换,点击视角可以瞬间完成变换,右下角是技能按钮和切换对象按钮用来选择对象并攻击或援助。 点选怪物或者玩家左上角会出现血条和名字,表示已选中,此时点击技能可以对该目标释放,如果目标距离大于技能范围则会自动移动到技能范围内,点击左上角自己的血条可以取消对其他目标的选中,此时释放治疗技能可以治疗自己。
客户端代码地址:https://github.com/liuxq/TestGame/releases
服务端代码地址:https://github.com/liuxq/MyGameServerAssets/releases
v1.0版,目前有物品系统,装备系统,战斗系统,聊天系统完成
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全部服务端和客户端和资源源代码
使用kbengine-0.7.0版本
求点star~
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解决方案1:
顶一个。我用的lua,py不太熟
解决方案2:看起来不错啊