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问题:移动手机电视客户端 现在移动端手机游戏已经不用c++开发了吗?
描述:
解决方案1:
描述:
c++号称高性能,至少pc端游戏c++是首选。
但是移动端上的游戏,都用native指定的语言(java,ios)开发吗?
解决方案1:
游戏引擎都是基于c++的
解决方案2:游戏引擎基本都是C++开发的,包括移动游戏的引擎,但是游戏逻辑很多都脚本化了,lua/js/C#。
解决方案3:但凡是计算密集的领域, 特别是3D引擎之类的
天下武功, 唯有C艹
不过你要知道, 一个项目通常会在不同的需求和应用场合采取不同的解决方案(包括语言的选择)
解决方案4:很多游戏都是cocos2d写的,我自己就写过一个c++开发的游戏,在自己的安卓机上运行
解决方案5:稍大些的游戏都不会只用一种语言吧。
更别说了,安卓上难道用java去写游戏?
你有认真的去了解吗?