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viewWillAppear不运行。

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-06-05

佚名通过本文主要向大家介绍了viewwillappear,h1z1打不开说运行中,steam运行不了,gta5运行不了,lol运行不了等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
问题: viewWillAppear不运行。
描述:

请问下,我现在有一个UIScrollView,还有一个ViewControll的数组,然后我把这个数组遍历用addChildViewController添加到了UIScrollView,然后设置UIScrollView的contentSize是用ViewControll数组*屏幕宽度,达到滑动切换ViewControll。但是viewWillAppear不运行。求解释


解决方案1:

答应是必须会调用~
这里说下调用时机(对于ChildController来说,毕竟是一个完整的是UIViewController周期其中一个步骤):
viewWillAppear, viewDIdAppear在执行

[self.view addSubview:childController.view];

后调用。

反之,viewWillDisappear, viewDidDisappear在执行

[childController.view removeFromSuperview];

后调用。

如果不信可以自己写一个简单的Demo,增加一个如下的操作:

    cv *c = [cv new];
    [self addChildViewController:c];
    [self.view addSubview:c.view];
    [c didMoveToParentViewController:self];
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
        [c.view removeFromSuperview];
    });

在cv 重写viewWillAppear: viewWilDisappear:打上LOG进行验证。

楼主自己实际情况请参考上面进行分析~

解决方案2:

楼上的回答应该是对的,我只是来补充的。


对于这个的处理,你可以使用UIScrollView本身的代理方法,当拖拽完成后的方法- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:
来判断当前的切换,然后将你再ViewWillAppear的方法放在里面执行就OK了。

解决方案3:

你这么做相当于把所有View一次性都加载到了UIScrollView上,只不过有些是在屏幕上,有些是超出了屏幕,它们是一直显示的,只是你看不到,压根就没有Appear这个动作,所以不会走ViewWillAppear


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