描述:
本版有这个例子了,引用一下
---- 三、引入Document/View结构技术
---- 下面介绍在制作ActiveX控件时引入Document/View技术,制作步骤如下:
在上面工作的基础上,在Hello工程中用ClassWizard添加一新类CPrintFrame,取其父类为CFrameWnd;
在PrintFrame.h中将CPrintFrame的构造函数CPrintFrame()和析构函数virtual ~CPrintFrame()从protected改为public;
在Hello工程中用ClassWizard添加一新类CPrintView,取其父类为CView;
在PrintView.h中将CPrintView的构造函数CPrintView()和析构函数virtual ~CPrintView()从protected改为public;
在Hello工程中用ClassWizard添加一新类CPrintDoc,取其父类为CDocument;
在PrintDoc.h中将CPrintDoc的构造函数CPrintDoc()和析构函数virtual ~CPrintDoc()从protected改为public;
在Hello工程中用ClassWizard添加一新类CPrintThread,取其父类为CWinThread;
在HelloCtrl.h文件中为CHelloCtrl类添加成员变量CPrintThread* m_pPrintThread,确认在HelloCtrl.h中已加入语句#include "PrintThread.h";
void CHelloCtrl::DoHello()
{
// 创建打印线程
m_pPrintThread = (CPrintThread*)
AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CPrintThread),
THREAD_PRIORITY_NORMAL, CREATE_SUSPENDED, NULL);
m_pPrintThread- >ResumeThread();
}
在PrintThread.h中添加新成员变量
CPrintDoc* m_pPrintDoc和CPrintFrame* m_pPrintFrame,
并在构造函数和析构函数中完成对它们的初始设置和清除,
确认在PrintThread.h中已加入语句#include
"PrintDoc.h"和#include "PrintFrame.h";
CPrintThread::CPrintThread()
{
m_pPrintDoc=NULL;
m_pPrintFrame=NULL;
}
CPrintThread::~CPrintThread()
{
if (m_pPrintDoc!=NULL)
delete m_pPrintFrame;
if (m_pPrintFrame!=NULL)
delete m_pPrintDoc;
}
在PrintThread.cpp的CPrintThread::InitInstance中,进行创建窗体CPrintFrame,确认在PrintThread.cpp中已加入语句#include "PrintFrame.h";
BOOL CPrintThread::InitInstance()
{
// 创建文档/视图框架
CPrintFrame* pFrame = new CPrintFrame;
m_pMainWnd = pFrame;
m_pPrintFrame=pFrame;
m_pPrintDoc=new CPrintDoc;
CCreateContext context;
context.m_pCurrentDoc = m_pPrintDoc;
context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CPrintView);
pFrame- >Create(NULL,"打印主窗体",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,CRect(0,0,100,100),
NULL,NULL,0,&context);
pFrame- >InitialUpdateFrame(m_pPrintDoc, TRUE);
return TRUE;
}
在PrintView.h的CPrintView中,添加成员函数CPrintDoc* GetDocument(),确认在PrintView.h中已加入语句#include "PrintDoc.h";
CPrintDoc* CPrintView::GetDocument()
{
ASSERT(m_pDocument- >IsKindOf
(RUNTIME_CLASS(CPrintDoc)));
return (CPrintDoc*)m_pDocument;
}
关键是在创建MainFrame的时候如何将这个MainFrame与控件窗口CHelloCtrl建立联系?如何获取控件窗口的指针?因为这个涉及到新生成的MainFrame的定位问题(默认坐标在屏幕左上角)。如果控件的父窗体(如Dialog)被拖动,那么这个控件如何关联的一起被移动?(否则肯定穿帮)。如何建立新生成的MainFrame和控件窗体的联系?
解决方案1:
GetParent()????
解决方案2: BOOL Create( LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle =
WS_OVERLAPPEDWINDOW, const RECT& rect = rectDefault, CWnd* pParentWnd = NULL,//<=====此处是你控件的指针,就建立了关联
LPCTSTR lpszMenuName = NULL, DWORD dwExStyle = 0, CCreateContext* pContext = NULL );