描述:
“AddRef和Release的返回值没有什么意义,只是在程序调试中可能会用上,客户不应该将此值当成是组件或其接口的精确可靠值。”
《COM技术内幕》中有以上这段话,但如果是不精确的,又知道何时删除这个对象呢?最近遇到COM接口的内存泄漏问题,所以在此请教!
解决方案1:
mark
解决方案2: 不准确是 不 可能的,抱歉我没看过技术内幕,但是我能理解COM基础原理。书中这么说可能是出于多个线程共享一个组件的考虑,也可能是翻译不准确。
只是在一个复杂一些的系统里,一个COM组件实例的引用计数,可能发生修改的地方往往比你想象的要多的多。换句话说,程序运行到某处,依你分析,此时的计数值应该是N,但十之八九你会猜错呵呵。DirectShow Filter就是一个很好的例子。
正确的说,客户应该把那个值看作:精确但不可靠。但是有一点说得没错,确实是“只是在程序调试中用上”。是啊,实际作为产品的程序中怎么用呢?没法用。
例如以前我在开发程序时就犯过这样一个可笑的错误。在那个程序中,我的几个DirectShow Filter组件,在程序要结束,DirectShow链路都已经解散、释放掉之后,在调用那几个Filters的Release时,返回值都是1或2,换句话说这意味着系统没有释放这些组件,将来它们必定是泄漏掉了。
怎么办呢?我就自己做了如下一个可怕的宏:
#define RELEASE_ALL(p)\
if(p)\
while(p->Release());\
p = NULL;
哦你看,这么疯狂的Release,组件经过这个宏后,倒是的确释放的干干净净。但是后来在继续运行时,在程序其他地方又出现了新的内存访问违例。高手一看便知这是为什么。
总之,遇到组件的Release返回值该为0却不为0,以至于造成内存泄漏时,你应该做的是横下一条心仔细看Code,看看到底是哪里AddRef之后忘记Release了。Release返回值不为0,只有这一个原因。尤其要仔细检查有Advise Sink的地方,一般要有相应的Unadvise才行。两个组件之间互相抓住引用计数的话,你就要做好走钢丝的准备……
Release返回值为0的时候是准确的,表示对象已经无用了,其他值都是参考值