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问题: 从DirectX8的组件结构,反思如何开发自己的组件库?
描述:
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DirectX8有成百个接口,那么我门是否可以借鉴开发自己的组件库呢
1.有高效的C++自定义接口,最大限度的支持类似VB的语言
2.有一般动态库的性能,如对内存和线程的利用
3.提高软件的升级能力,多版本同时使用
4.如何进行组件分组
5.等等
如何做到呢,技术问题?业务理解?一句话:不容易
大家多多讨论,集思广益