• linkedu视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
linkedu.com
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 视频教程
  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号
您的位置:首页 > 程序设计 >微信公众号 > 微信开发之制作一个跑步微信小程序

微信开发之制作一个跑步微信小程序

作者:匿名 字体:[增加 减小] 来源:互联网

匿名通过本文主要向大家介绍了微信开发,跑步微信,小程序等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
前言

我已经把全部代码放在github上-weChatApp-Run,可以下载来看看或者先star收藏,我以后还会进行一些优化更新。现在只是一个学习Demo,大家沟通学习,实际应用还需更多优化。

正文

一、准备工作

1、注册一个小程序账号,得用一个没注册过公众号的邮箱注册。
2、注册过程中需要很多认证,有很多认证,比较繁琐,如果暂时只是开发测试,不进行提审、发布的话,只要完成营业执照号填写就可以了,不需要完成微信认证。
3、注册完账号,登录,在主页面左边列表中点击设置,然后再设置页面中选开发设置就可以看到AppID,用于登录开发工具。


主页面


设置页面

二、开发工具

可以到官网下载开发工具下载


开发工具


开发工具编辑页面

三、开始项目

打开开发者工具,选择小程序选项,到达添加项目页面


添加项目


这个时候在前面设置页面的AppId就用到了。

如果项目目录中的文件是个空文件夹,会提示是否创建quick start 项目。
选择“是”,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。
这个Demo拥有一个完整的小程序的大概框架。

1、框架

先看下一目录:


文件目录.png

app.js: 小程序逻辑,生命周期,,全局变量
app.json: 小程序公共设置,导航栏颜色等,不可以注释
app.wxss :小程序公共样式,类CSS 。

小程序页面构成:


页面构成

每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。


葛文佳介绍

微信小程序中的每一个页面的【路径+页面名】都需要写在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。


路径

这四个文件按照功能可以分成三个部分:

配置:json 文件
逻辑层:js文件
视图层:wxss.wxml文件

在 iOS 上,小程序的 javascript 代码是运行在 JavaScriptCore 中
在 Android 上,小程序的 javascript 代码是通过 X5 内核来解析
在 开发工具上, 小程序的 javascript 代码是运行在 nwjs(chrome内核) 中。所以开发工具上的效果跟实际效果有所出入。

2、组件

微信提供了许多组件,主要分为八种:

视图容器、
基础内容、
表单组件、
操作反馈、
导航、
媒体组件、
地图、
画布

包含view、scroll-view、button、form等普通常用的组件,也提供了地图map、画布canvas。

组件主要属于视图层,通过wxml来进行结构布局,类似于html。通过wxss修改样式,类似于css。
组件使用语法实例:

<!--普通视图-->
<view>这是一个普通视图</view>

<!--wxss样式修改-->
<view clas="mainView">样式修改过的视图</view>

更多的组件以及相关使用方法可以到官方文档-组件查看

3、API

网络
媒体
数据
位置
设备
界面
开发接口

其中网络请求的使用必须先到公众平台登录小程序账号,在设置页面那里,设置允许访问的域名,网络请求包含了普通的http请求、支持上传、下载、socket。基本上满足了我们开发中所需要的网络需求。

这些API属于逻辑层,写在js文件中,
使用实例:

wx.getLocation({
   type: 'wgs84',
   success: function(res) {
       var latitude = res.latitude 
       var longitude = res.longitude 
       var speed = res.speed 
       var accuracy = res.accuracy 
}})

可以到官方文档-API查看其它API的使用方法。

4、编译运行

1、模拟器
可以在模拟器上看效果,上面降到了运行底层不同,效果跟在手机上运行有些差异


模拟器.png

2、真机
在左边的选项栏中,选择项目,然后点预览会生产一个二维码,用管理员微信号扫一扫就可以在真机上看实际效果


Paste_Image.png

实践--跑步小程序。

真机运行截图(运行于iPhone7,微信版本:6.3.30):


home.jpeg


run.jpeg


slideback.jpeg


slide.jpeg

功能:

能够计算里程、时间、实时获取跑步路径(有些粗糙)

思路:

主要使用了微信小程序的获取位置APIwx.getLocation()和地图组件map。
首先实现一个计时器进行 计时,通过wx.getLocation()获取坐标,把获取到的坐标存在一个数组中,通过坐标每隔一段时间获取里程,进行累加得到总里程,同时也通过坐标点进行连线
存在的问题:
1、因为目前找不到在地图上画连线的方法,所以采用了在地图上贴小红点图的方法显示大概跑步路径,路径比较粗糙。
2、虽然采用了API里面的火星坐标gcj02类型,但是获取的坐标跟国际坐标差不多,依然存在着偏差。

核心代码:

我把全部代码放在github上-weChatApp-Run,可以下载来看看或者先star收藏,我以后还会进行一些优化更新。现在只是一个学习Demo,大家沟通学习,实际应用还需更多优化。

wxml文件布局代码:

<view class="head" style="flex-direction:row;">
    <image class="icon" src="/resources/joyrun.png" mode="aspectFill"/>
    <button bindtap="openLocation">打开位置</button>
    <button bindtap="starRun">开始跑步</button>
    <button bindtap="stopRun">暂停跑步</button>
    <text>\\n里程数:{{meters}}km</text>
    <text>\\n\\n时间:{{time}}</text>
</view>

<view class="mainView">
   <map
        class="mapView"
        style="width: 100%; height: 375px;"
        latitude="{{latitude}}"
        longitude="{{longitude}}"
        markers="{{markers}}"
        covers="{{covers}}"
        >
    </map>

</view>

js文件逻辑代码:

var countTooGetLocation = 0;
var total_micro_second = 0;
var starRun = 0;
var totalSecond  = 0;
var oriMeters = 0.0;
/* 毫秒级倒计时 */
function count_down(that) {

    if (starRun == 0) {
      return;
    }

    if (countTooGetLocation >= 100) {
      var time = date_format(total_micro_second);
      that.updateTime(time);
    }

      if (countTooGetLocatio



 
分享到:QQ空间新浪微博腾讯微博微信百度贴吧QQ好友复制网址打印

您可能想查找下面的文章:

  • 微信开发教程:自动回复消息和客服消息,文本带链接跳转
  • php 实现微信开发获取用户信息
  • 微信开发实战之模块化的实例详解
  • 微信开发之列表渲染多层嵌套循环
  • 总结一个微信开发的过程实例
  • 微信开发入门(jssdk开发)
  • 微信开发之介绍CreateTime
  • 微信公众号开发--解析CreateTime
  • 微信开发之微信支付
  • 详解微信开发中视图层(xx.xml)和逻辑层(xx.js)

相关文章

  • 使用Java开发微信公众号接收和被动回复普通消息详细介绍
  • 详细说明微信平台绑定微信公众账号方法
  • 微信成为开发者模式
  • 微信支付的退款功能开发
  • 微信开发小店跳转微信商品页接口的方法
  • Force.com微信开发系列自定义菜单进阶及语音识别
  • php微信开发接入方法
  • Yii2.0实现微信公众号后台开发
  • 微信小程序做下拉菜单的详细步骤
  • 微信开发系列教程(1)

文章分类

  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号

最近更新的内容

    • 有关extend的文章推荐10篇
    • 微信开发之报警排查
    • 有关查询天气的文章推荐6篇
    • 有关微信用户的文章推荐10篇
    • 微信公众号开发之项目导入
    • 微信公众号支付(一)如何获取用户openId
    • ASP.NET Core集成微信登录的实例图解
    • 微信开放平台开发之网站应用微信登录介绍
    • 微信公众平台开发 上传下载多媒体文件
    • C#微信开发系列-启用开发者模式

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2020-2025 All Rights Reserved. linkedu.com 版权所有