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您的位置:首页 > 程序设计 >swift > 解析Swift语言面相对象编程中的继承特性

解析Swift语言面相对象编程中的继承特性

作者: 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-28

通过本文主要向大家介绍了swift对象存储,swift语言,swift语言教程,swift语言下载,swift语言开发工具等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

取大于形态的能力被定义为继承。一般一个类可以从另一个类继承属性和方法。类可以进一步划分到子类和超类。

子类:当一个类从另一个类继承属性,方法和功能被称为子类

超类:类包含属性,方法和功能被其它类继承称为超类

Swift 中类包含父类和调用访问方法,属性,功能和重写方法。另外,属性观察者也用于添加属性和修改所存储的或计算的特性的方法。

基类
一个类如果不从其它类继承方法,属性或功能,那么它被称为“基类”。

classStudDetails{var stname:String!var mark1:Int!var mark2:Int!var mark3:Int!
    init(stname:String, mark1:Int, mark2:Int, mark3:Int){self.stname = stname
        self.mark1 = mark1
        self.mark2 = mark2
        self.mark3 = mark3
    }}let stname ="swift"let mark1 =98let mark2 =89let mark3 =76

println(stname)
println(mark1)
println(mark2)
println(mark3)

</div>
当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果。

swift
98
89
76
</div>

这里 StudDetails 类被定义为基类,它用于包含学生名字和三个科目标记为:mark1, mark2 和 mark3. 'let'关键字在 playground 中初始化并使用 “println” 函数打印显示基础类的值。

子类
在现有的基类上定义一个新的类就叫作“子类”。子类继承了其基类的属性,方法和功能。要定义一个子类使用 “ : ” 在基类名称前。

classStudDetails{var mark1:Int;var mark2:Int;
   
    init(stm1:Int, results stm2:Int){
        mark1 = stm1;
        mark2 = stm2;}
   
    func print(){
        println("Mark1:\(mark1), Mark2:\(mark2)")}}class display :StudDetails{
    init(){super.init(stm1:93, results:89)}}let marksobtained = display()
marksobtained.print()

</div>
当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果。

Mark1:93, Mark2:89
</div>

“StudDetails” 类定义为学生标记声明的超类以及子类的 'display' 从它的超类继承以打的标记。子类定义学生标记和调用打印方法来显示学生的标志。

覆盖/重写
访问超类的实例,类型方法,例如,类型属性和下标子类提供覆盖的概念。 'override' 关键字用来覆盖超类中声明的方法。

访问超级类的方法,属性和下标
“super”关键字作为前缀用来访问超类中声明的方法,属性和下标。

2015115151431204.png (244×140)
方法和属性覆盖 方法覆盖
继承实例和类型的方法可以通过 'override' 关键字覆盖在子类中定义的方法。在这里,在子类中重写打印来访问超类打印type属性。

class cricket {
    func print(){
        println("Welcome to Swift Super Class")}}class tennis: cricket  {override func print(){
        println("Welcome to Swift Sub Class")}}let cricinstance = cricket()
cricinstance.print()let tennisinstance = tennis()
tennisinstance.print()

</div>
当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果。

Welcome to Swift Super Class
Welcome to Swift Sub Class
</div>

属性重写
可以覆盖继承的实例或类属性来提供自定义的getter和setter 属性,或添加属性观察者,当下层属性值更改时以使重写属性到观察者。

重写属性getter和setter
Swift 允许用户提供自定义 getter和setter 覆盖继承的属性,无论是存储还是计算属性。子类不知道继承的属性名称和类型。因此,至关重要的是,用户需要在子类中指定,名称和在超类中指定重写属性的类型。

这可以通过两种方式来完成:

当 setter 被定义为重写属性,用户必须也要定义 getter。

当我们不希望修改继承属性的getter,我们可以通过简单的语法“super.someProperty”来给超类继承值。

classCircle{var radius =12.5var area:String{return"of rectangle for \(radius) "}}classRectangle:Circle{varprint=7overridevar area:String{returnsuper.area +" is now overridden as \(print)"}}let rect =Rectangle()
rect.radius =25.0
rect.print=3
println("Radius \(rect.area)")

</div>
当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果。

Radius of rectangle for 25.0 is now overridden as 3
</div>

重写属性观察者
当一个新的属性需要为继承的属性被添加,在 Swift 中推出 “属性重写” 的概念。通知用户当继承属性值被更改。但重写不适用于继承的常量存储属性和继承只读计算属性。

classCircle{var radius =12.5var area:String{return"of rectangle for \(radius) "}}classRectangle:Circle{varprint=7overridevar area:String{returnsuper.area +" is now overridden as \(print)"}}let rect =Rectangle()
rect.radius =25.0
rect.print=3
println("Radius \(rect.area)")classSquare:Rectangle{overridevar radius:Double{
        didSet {print=Int(radius/5.0)+1}}}let sq =Square()
sq.radius =100.0
println("Radius \(sq.area)")

</div>
当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果。

Radius of rectangle for 25.0 is now overridden as 3
Radius of rectangle for 100.0 is now overridden as 21
</div>

最终属性以防止重写
当用户不需要让别人访问超类的方法,属性或下标,Swift 引入“final”属性,以防止覆盖。 当 “final” 属性被声明后,将不允许超类的方法,属性和下标被覆盖。在超类不可以有 'final' 。当 “final” 属性被声明后,用户限制子类创建。

 finalclassCircle{finalvar radius =12.5var area:String{return"of rectangle for \(radius) "}}classRectangle:Circle{varprint=7overridevar area:String{returnsuper.area +" is now overridden as \(print)"}}let rect =Rectangle()
rect.radius =25.0
rect.print=3
println("Radius \(rect.area)")classSquare:Rectangle{overridevar radius:Double{
        didSet {print=Int(radius/5.0)+1}}}let sq =Square()
sq.radius =100.0
println("Radius \(sq.area)")

</div>
当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果。

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