Glide,glideandroid
1、简介
在泰国举行的谷歌开发者论坛上,谷歌为我们介绍了一个名叫 Glide 的图片加载库,作者是bumptech。这个库被广泛的运用在google的开源项目中,包括2014年google I/O大会上发布的官方app。
(1)使用简单
(2)可配置度高,自适应程度高
(3)支持常见图片格式 Jpg png gif webp
(4)支持多种数据源 网络、本地、资源、Assets 等
(5)高效缓存策略 支持Memory和Disk图片缓存 默认Bitmap格式采用RGB_565内存使用至少减少一半
(6)生命周期集成 根据Activity/Fragment生命周期自动管理请求
(7)高效处理Bitmap 使用Bitmap Pool使Bitmap复用,主动调用recycle回收需要回收的Bitmap,减小系统回收压力
2、下载地址
https://github.com/bumptech/glide
3、功能
1)Glide.with()使用
(1)with(Context context).
使用Application上下文,Glide请求将不受Activity/Fragment生命周期控制。
(2)with(Activity activity).
使用Activity作为上下文,Glide的请求会受到Activity生命周期控制。
(3)with(FragmentActivity activity).
Glide的请求会受到FragmentActivity生命周期控制。
(4)with(android.app.Fragment fragment).
Glide的请求会受到Fragment 生命周期控制。
(5)with(android.support.v4.app.Fragment fragment).
Glide的请求会受到Fragment生命周期控制。
2)load()使用
Glide基本可以load任何可以拿到的媒体资源
SD卡资源:load("file://"+ Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/test.jpg")
assets资源:load("file:///android_asset/f003.gif")
raw资源:load("Android.resource://com.frank.glide/raw/raw_1")或load("android.resource://com.frank.glide/raw/"+R.raw.raw_1)
drawable资源:load("android.resource://com.frank.glide/drawable/news")或load("android.resource://com.frank.glide/drawable/"+R.drawable.news)
ContentProvider资源:load("content://media/external/images/media/139469")
http资源:load("http://img.my.csdn.NET/uploads/201508/05/1438760757_3588.jpg")
https资源:load("https://img.alicdn.com/tps/TB1uyhoMpXXXXcLXVXXXXXXXXXX-476-538.jpg_240x5000q50.jpg_.webp")
注意:
load不限于String类型
还可以是:load(Uri uri),load(File file),load(Integer resourceId),load(URL url),load(byte[] model),load(T model),loadFromMediaStore(Uri uri)。
3)重要功能:
(1)禁止内存缓存:
.skipMemoryCache(true)
(2)清除内存缓存:
// 必须在UI线程中调用
Glide.get(context).clearMemory();
(3)禁止磁盘缓存:
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)
(4)清除磁盘缓存:
// 必须在后台线程中调用,建议同时clearMemory()
Glide.get(applicationContext).clearDiskCache();
(5)获取缓存大小:
new GetDiskCacheSizeTask(textView).execute(new File(getCacheDir(), DiskCache.Factory.DEFAULT_DISK_CACHE_DIR));
class GetDiskCacheSizeTask extends AsyncTask<File, Long, Long> { private final TextView resultView; public GetDiskCacheSizeTask(TextView resultView) { this.resultView = resultView; } @Override protected void onPreExecute() { resultView.setText("Calculating..."); } @Override protected void onProgressUpdate(Long... values) { /* onPostExecute(values[values.length - 1]); */ } @Override protected Long doInBackground(File... dirs) { try { long totalSize = 0; for (File dir : dirs) { publishProgress(totalSize); totalSize += calculateSize(dir); } return totalSize; } catch (RuntimeException ex) { final String message = String.format("Cannot get size of %s: %s", Arrays.toString(dirs), ex); new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() { @Override public void run() { resultView.setText("error"); Toast.makeText(resultView.getContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show(); } }); } return 0L; } @Override protected void onPostExecute(Long size) { String sizeText = android.text.format.Formatter.formatFileSize(resultView.getContext(), size); resultView.setText(sizeText); } private static long calculateSize(File dir) { if (dir == null) return 0; if (!dir.isDirectory()) return dir.length(); long result = 0; File[] children = dir.listFiles(); if (children != null) for (File child : children) result += calculateSize(child); return result; } }
(6)指定资源的优先加载顺序:
//优先加载 Glide .with(context) .load(heroImageUrl) .priority(Priority.HIGH) .into(imageViewHero); //后加载 Glide .with(context) .load(itemImageUrl) .priority(Priority.LOW) .into(imageViewItem);
(7)先显示缩略图,再显示原图:
//用原图的1/10作为缩略图 Glide .with(this) .load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png") .thumbnail(0.1f) .into(iv_0); //用其它图片作为缩略图 DrawableRequestBuilder<Integer> thumbnailRequest = Glide .with(this) .load(R.drawable.news); Glide.with(this) .load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png") .thumbnail(thumbnailRequest) .into(iv_0);
(8)对图片进行裁剪、模糊、滤镜等处理:
//圆形裁剪 Glide.with(this) .load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png") .bitmapTransform(new CropCircleTransformation(this)) .into(iv_0); //圆角处理 Glide.with(this) .load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png") .bitmapTransform(new RoundedCornersTransformation(this,30,0, RoundedCornersTransformation.CornerType.ALL)) .into(iv_0); //灰度处理 Glide.with(this) .load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png") .bitmapTransform(new GrayscaleTransformation(this)) .into(iv_0); //其它变换...
(9)对请求状态进行监听:
(10)对资源的下载进度进行监听:
4)API方法说明
(1)thumbnail(float sizeMultiplier).
请求给定系数的缩略图。如果缩略图比全尺寸图先加载完,就显示缩略图,否则就不显示。系数sizeMultiplier必须在(0,1)之间,可以递归调用该方法。
(2)sizeMultiplier(float sizeMultiplier).
在加载资源之前给Target大小设置系数。
(3)diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy strategy).
设置缓存策略。DiskCacheStrategy.SOURCE:缓存原始数据,DiskCacheStrategy.RESULT:缓存变换(如缩放、裁剪等)后的资源数据,DiskCacheStrategy.NONE:什么都不缓存,DiskCacheStrategy.ALL:缓存SOURC和RESULT。默认采用DiskCacheStrategy.RESULT策略,对于download only操作要使用DiskCacheStrategy.SOURCE。
(4)priority(Priority priority).
指定加载的优先级,优先级越高越优先加载,但不保证所有图片都按序加载。枚举Priority.IMMEDIATE,Priority.HIGH,Priority.NORMAL,Priority.LOW。默认为Priority.NORMAL。
(5)dontAnimate().
移除所有的动画。
(6)animate(int animationId).
在异步加载资源完成时会执行该动画。
(7)animate(ViewPropertyAnimation.Animator animator).
在异步加载资源完成时会执行该动画。
(8)placeholder(int resourceId).
设置资源加载过程中的占位Drawable。
(9)placeholder(Drawable drawable).
设置资源加载过程中的占位Drawable。
(10)fallback(int resourceId).
设置model为空时要显示的Drawable。如果没设置fallback,model为空时将显示error的Drawable,如果error的Drawable也没设置,就显示placeholder的Drawable。
(11)fallback(Drawable drawable).
设置model为空时显示的Drawable。
(12)error(int resourceId).
设置load失败时显示的Drawable。
(13)error(Drawable drawable).
设置load失败时显示的Drawable。
(14)listener(RequestListener<? super ModelType, TranscodeType> requestListener).
监听资源加载的请求状态,可以使用两个回调:onResourceReady(R resource, T model, Target<R> target, boolean isFromMemoryCache, boolea