Android应用:横竖屏切换总结,android切换总结
眨眼间,已经到了2016你年春节前,离上一篇博客的时间已经有6个月多,回想起这半年的种种,不得不说,学习和工作实在是太忙了,或许这就是程序员的真实写照吧。
写博客之初,主要的目的还是为了把自己的学习痕迹记录下来,写的东西比较基础,也不多,算是一种督促,希望能坚持地学习下去,因为学识不存在暴发户,靠的是积累。如果对自己过去半年的学习给个评价,我还是比较满意的,前期定下来的目标都基本都达到了。单凭这个,我就觉得今年的新年会是个好年。
说完过去,那么接着就是将来。因为现在的工作环境上外网不大方便,而且作为开发的主干之一,还是比较忙的,可见用来扩展学习的时间也不会很多。所以,往后若有空更新博客,都是以记录为主,记录工作中遇到的一些问题的解决方法,无论是简单还是困难的,无论是原创还是转载。下面是正题。
一、横竖屏的应用
首先,手机横竖长度的悬殊差距,注定了app横竖屏的表现的差异化。老实说,目前绝大多数android的App在产品设计之初都是在竖屏的基础上进行设计的(也就是单手操作),并无专门地去考虑切换横屏后的用户体验。这些App若是允许切换横屏操作,而用户的手机又设置了允许自动旋转,那么用户在使用这些App的时候很可能会经常碰到横屏的情况,结果不言而知,App给用户的体验就有了折扣。
所以,碰到这种情况下,不妨根据设计时针对的屏幕模式,固定App的展示方向,正如很多手机游戏固定只能横屏。
二、禁止APP内横竖屏切换
让App禁止掉横竖屏的切换,这就需要通过在AndroidManifest.xml中设置activity中的android:screenOrientation属性值来实现。
该android:screenOrientation属性,他有以下几个参数:
"unspecified":默认值,由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.
"landscape":横屏显示(宽比高要长)
"portrait":竖屏显示(高比宽要长)
"user":用户当前首选的方向
"behind":和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)
"sensor":有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。
"nosensor":忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了("unspecified"设置除外)。
比如下列设置
android:screenOrientation="portrait"
则无论手机如何变动,拥有这个属性的activity都将是竖屏显示。
android:screenOrientation="landscape",为横屏显示。
上述修改也可以在Java代码中通过类似如下代码来设置
1 setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
三、手动触发APP的横竖屏切换
由上面描述可知,当android:screenOrientation为默认值"unspecified"或"sensor"等时,就会有系统根据设备 的旋转情况来触发横竖屏的切换,那么有没有方法我们手动在程序中触发横竖屏的变换呢,显然上面为我们提供的 setRequestedOrientation就是系统提供的一个入口,下面我们给出一个按键的方式来触发的案列:
1 public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { 2 3 private Button mBtnLandscape; 4 5 private Button mBtnPortrait; 6 7 @Override 8 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 9 10 super.onCreate(savedInstanceState); 11 12 setContentView(R.layout.activity_main); 13 14 mBtnLandscape = (Button) findViewById(R.id.but_landscape); 15 16 mBtnPortrait = (Button) findViewById(R.id.but_portrait); 17 18 mBtnLandscape.setOnClickListener(this); 19 20 mBtnPortrait.setOnClickListener(this); 21 22 } 23 24 @Override 25 public void onClick(View v) { 26 27 if(v == mBtnLandscape){ 28 29 setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE); 30 31 }else{ 32 33 setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT); 34 35 } 36 37 } 38 39 @Override 40 public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { 41 42 super.onConfigurationChanged(newConfig); 43 44 String message=newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE ? "屏幕设置为:横屏" : "屏幕设置为:竖屏"; 45 46 Toast.makeText(this, message, Toast.LENGTH_LONG).show(); 47 48 } 49 }
需要注意的是,手动调用时,无视AndroidManifest中关于screenOrientation的设置;另外上述代码中的onConfigurationChanged要被调用到也是需要条件的,在这里,只给代码,不做讨论,后面再给出一个相关的补充说明。
四、重启Activity的横竖屏切换
在上面的案列中,缺省状态下,Activity每次横竖屏切换(包括用setRequestedOrientation调用)都会重新调用一轮 onPause-> onStop-> onDestory-> onCreate->onStart->onResume操作,从而销毁原来的Activity对象,创建新的Activity对象,这是因 为通常情况下软件在横竖屏之间切换,界面的高宽会发生转换,从而可能会要求不同的布局。具体的布局切换可以通过如下两种方法来实现:
1)在res目录下建立layout-land和layout-port目录,相应的layout文件名不变,比如main.xml。layout- land是横屏的layout,layout-port是竖屏的layout,其他的不用管,横竖屏切换时程序自己会调用Activity的 onCreate方法,从而根据当前横竖屏情况自动加载响应的布局。
2)假如布局资源是不一样又不按照如上设置,则需要通过java代码来判断当前是横屏还是竖屏然后来加载相应的xml布局文件(比如mainP为竖屏 mainL为横屏)。因为当屏幕变为横屏的时候,系统会重新呼叫当前Activity的onCreate方法,你可以把以下方法放在你的onCreate 中来检查当前的方向,然后可以让你的setContentView来载入不同的layout xml。
1 @Override 2 protected void onCreate(Bundle icicle) { 3 4 super.onCreate(icicle); 5 6 int mCurrentOrientation = getResources().getConfiguration().orientation; 7 8 if (mCurrentOrientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) { 9 10 // If current screen is portrait 11 12 Log.i("info", "portrait"); // 竖屏 13 14 setContentView(R.layout.mainP);