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原文地址 http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/69396448
中介者模式又叫调解者模式或调停者模式,是行为型设计模式之一。
生活中的中介者的作用就是连接两方的一个桥梁,比如房产中介,买房的只需跟中介打交道,然后买房的也跟着中介打交道,
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没有中介的时候是这样的:
每个买房的和卖房的都要和很多对方打交道,有了新的买房人,这些卖房的都得知道才能去和他联系。
有了中介者之后:
所有买房的和卖房的都只需要跟中介者一个人打交道,买房的不需要知道卖房的是什么人,有多少卖房的等等。都省事了很多。
定义
通过中介者包装一系列对象的交互,使得这些对象不必相互显式引用,从而使它们可以松散耦合。
当某些对象之间的作用发生变化是,不会立即影响其他对象间的作用,保证这些作用协议彼此独立的变化。
中介者模式将多对多的相互作用转化为一堆多的相互作用。
使用场景
- 多个对象之间的交互操作很多,每个对象的行为都依赖批次,形成网状的多对多结构,为了防止修改一个对象时要修改很多其他对象,可以用中介者模式。
UML
- Mediator: 抽象的中介者角色,定义了同事对象到中介者的接口。
- ConcreteMediator:具体的中介者角色,从具体的同事对象接收消息,同时向具体的同事对象发出命令。
- Colleague:抽象同事类角色,定义了中介者对象的接口,只知道中介而不知道其他同事对象。
- ConcreteColleagueA,B:具体的同事类角色,每个具体同事类都知道本身在小范围内的行为,而不知道他在大范围中的行为。
模板代码:
抽象的中介者:
public interface Mediator {
void change();
}
具体的中介者:
public class ConcreteMediator implements Mediator {
public ConcreteColleagueA concreteColleagueA;
public ConcreteColleagueB concreteColleagueB;
public void setConcreteColleagueA(ConcreteColleagueA concreteColleagueA) {
this.concreteColleagueA = concreteColleagueA;
}
public void setConcreteColleagueB(ConcreteColleagueB concreteColleagueB) {
this.concreteColleagueB = concreteColleagueB;
}
@Override
public void change() {
concreteColleagueA.action();
concreteColleagueB.action();
}
}
抽象的同事:
public abstract class Colleague {
public Mediator mediator;
public Colleague(Mediator mediator) {
this.mediator = mediator;
}
public abstract void action();
}
具体的同事:
public class ConcreteColleagueA extends Colleague {
public ConcreteColleagueA(Mediator mediator) {
super(mediator);
}
@Override
public void action() {
System.out.println("交给中介做A的事情");
}
}
public class ConcreteColleagueB extends Colleague {
public ConcreteColleagueB(Mediator mediator) {
super(mediator);
}
@Override
public void action() {
System.out.println("交给中介做B的事情");
}
}
简单实现
以电脑为例子。CPU,显卡,内存等零件的交互都是通过主板实现的,而且每个零件只需要做好自己的工作,不需要知道其他零件是什么。所以主板可以作为他们的中介者。
抽象的中介者:
public abstract class Mediator {
public abstract void change(Colleague colleague);
}
具体的中介者,主板:
public class MainBoard extends Mediator {
private CDDevice cdDevice;
private CPU cpu;
private GraphicsCard graphicsCard;
private SoundCard soundCard ;
@Override
public void change(Colleague colleague) {
if (colleague==cdDevice){
handleCD((CDDevice) colleague);
}
if (colleague==cpu){
handleCPU((CPU) colleague);
}
}
private void handleCD(CDDevice cdDevice){
cpu.decodeData(cdDevice.read());
}
private void handleCPU(CPU cpu){
soundCard.playSound(cpu.getDataSound());
graphicsCard.vidoePlay(cpu.getDataVideo());
}
public void setCdDevice(CDDevice cdDevice) {
this.cdDevice = cdDevice;
}
public void setCpu