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您的位置:首页 > 程序设计 >C语言 > 浅析C语言编程中的数组越界问题

浅析C语言编程中的数组越界问题

作者:wind19 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-28

wind19 通过本文主要向大家介绍了浅析b/s和c/s体系结构,网络语言特点浅析,浅析网络语言,幼儿语言教育活动浅析,短信语言浅析等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

因为C语言不检查数组越界,而数组又是我们经常用的数据结构之一,所以程序中经常会遇到数组越界的情况,并且后果轻者读写数据不对,重者程序crash。下面我们来分析一下数组越界的情况:
1) 堆中的数组越界

因为堆是我们自己分配的,如果越界,那么会把堆中其他空间的数据给写掉,或读取了其他空间的数据,这样就会导致其他变量的数据变得不对,如果是一个指针的话,那么有可能会引起crash

2) 栈中的数组越界

因为栈是向下增长的,在进入一个函数之前,会先把参数和下一步要执行的指令地址(通过call实现)压栈,在函数的入口会把ebp压栈,并把esp赋值给ebp,在函数返回的时候,将ebp值赋给esp,pop先前栈内的上级函数栈的基地址给ebp,恢复原栈基址,然后把调用函数之前的压入栈的指令地址pop出来(通过ret实现)。

栈是由高往低增长的,而数组的存储是由低位往高位存的 ,如果越界的话,会把当前函数的ebp和下一跳的指令地址覆盖掉,如果覆盖了当前函数的ebp,那么在恢复的时候esp就不能指向正确的地方,从而导致未可知的情况,如果下一跳的地址也被覆盖掉,那么肯定会导致crash。

-------------------------

 压入的参数和函数指针

-------------------------

                        aa[4]

                        aa[3]

合法的数组空间   aa[2]

                        aa[1]

                        aa[0]

-------------------------

 

###sta.c###

#include <stdio.h>

void f(int ai)
{
int aa[5]={1,2,3};
int i = 1;
for (i=0;i<10;i++)
 aa[i]=i;
printf("f()/n");
}

void main()
{
f(3);
printf("ok/n");
}

 

 

###sta.s###

     .file  "sta.c"                 ;说明汇编的源程序
    .section    .rodata           ;说明以下是只读数据区
.LC0:
    .string "f()"                  ;"f()" 的类型是string,地址为LC0
    .text                       ;代码段开始
.globl f                         ;f为全局可访问
    .type  f, @function            ; f是函数
f:
    pushl  %ebp
    movl  %esp, %ebp
    subl  $40, %esp
    movl  $0, -24(%ebp)
    movl  $0, -20(%ebp)
    movl  $0, -16(%ebp)
    movl  $0, -12(%ebp)
    movl  $0, -8(%ebp)
    movl  $1, -24(%ebp)
    movl  $2, -20(%ebp)
    movl  $3, -16(%ebp)
    movl  $1, -4(%ebp)
    movl  $0, -4(%ebp)
    jmp   .L2
.L3:
    movl  -4(%ebp), %edx
    movl  -4(%ebp), %eax
    movl  %eax, -24(%ebp,%edx,4)
    addl  $1, -4(%ebp)
.L2:
    cmpl  $9, -4(%ebp)
    jle   .L3
    movl  $.LC0, (%esp)
    call  puts
    leave
    ret
    .size  f, .-f                     ;用以计算函数f的大小
    .section    .rodata
.LC1:
    .string "ok"
    .text
.globl main
    .type  main, @function
main:
    leal  4(%esp), %ecx
    andl  $-16, %esp
    pushl  -4(%ecx)
    pushl  %ebp
    movl  %esp, %ebp
    pushl  %ecx
    subl  $4, %esp
    movl  $3, (%esp)
    call  f
    movl  $.LC1, (%esp)
    call  puts
    addl  $4, %esp
    popl  %ecx
    popl  %ebp
    leal  -4(%ecx), %esp
    ret
    .size  main, .-main
    .ident "GCC: (GNU) 4.1.2 20070115 (SUSE Linux)"        ;说明是用什么工具编译的
    .section    .note.GNU-stack,"",@progbits

</div>

 

从main函数开始压入f函数的参数开始,堆栈的调用情况如下

20151117171954436.gif (341×267)

图1  压入参数

20151117172018789.gif (315×241)

图二  通过call 命令压入下一跳地址 IP

20151117172103760.gif (319×250)

图三  函数f 通过pushl   %ebp 把 ebp保存起来

20151117172121305.gif (414×210)

图四  函数 f 通过movl    %esp, %ebp让ebp指向esp,这样esp就可以进行修改,在函数返回的时候用ebp的值对esp进行恢复

20151117172136004.gif (407×540)

图五  函数 f 通过subl    $40, %esp 给函数的局部变量预留空间

20151117172152902.gif (418×531)

图六  int数组 aa[5]占用了20个字节的空间,然后 int i占用了4个字节的空间(紧邻着之前压入栈的%ebp)

故,如果aa[5]进行赋值,则会把 i 的值覆盖掉,

如果对aa[6]进行赋值,则会把 栈中的 %ebp 覆盖掉,那么在函数 f 返回的时候则不能对ebp进行恢复,即main函数的ebp变成了我们覆盖掉的值,程序不知道会发生什么事情,但因为我们的程序接下来没有调用栈中的内容,故还是可以运行的。

如果对aa[7]进行赋值,则会把栈中的 %IP 覆盖掉,在函数 f 返回的时候就不能正确地找到下一跳的地址,会crash;

</div>
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