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C语言中socket相关网络编程函数小结

作者: 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-28

通过本文主要向大家介绍了c语言socket编程,c语言socket网络编程,初级c语言socket编程,c语言socket编程教程,c语言socket编程指南等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

C语言socket()函数:建立一个socket通信
头文件:

 #include <sys/types.h>  #include <sys/socket.h>
</div>

定义函数:

int socket(int domain, int type, int protocol);
</div>

函数说明:socket()用来建立一个新的socket, 也就是向系统注册, 通知系统建立一通信端口. 参数domain 指定使用何种的地址类型, 完整的定义在/usr/include/bits/socket.h 内, 底下是常见的协议:
   PF_UNIX/PF_LOCAL/AF_UNIX/AF_LOCAL UNIX 进程通信协议
   PF_INET?AF_INET Ipv4 网络协议
   PF_INET6/AF_INET6 Ipv6 网络协议
   PF_IPX/AF_IPX IPX-Novell 协议
   PF_NETLINK/AF_NETLINK 核心用户接口装置
   PF_X25/AF_X25 ITU-T X. 25/ISO-8208 协议
   PF_AX25/AF_AX25 业余无线AX. 25 协议
   PF_ATMPVC/AF_ATMPVC 存取原始 ATM PVCs
   PF_APPLETALK/AF_APPLETALK appletalk (DDP)协议
   PF_PACKET/AF_PACKET 初级封包接口

参数 type 有下列几种数值:
1、SOCK_STREAM 提供双向连续且可信赖的数据流, 即TCP. 支持 OOB 机制, 在所有数据传送前必须使用connect()来建立连线状态.
2、SOCK_DGRAM 使用不连续不可信赖的数据包连接
3、SOCK_SEQPACKET 提供连续可信赖的数据包连接
4、SOCK_RAW 提供原始网络协议存取
5、SOCK_RDM 提供可信赖的数据包连接
6、SOCK_PACKET 提供和网络驱动程序直接通信. protocol 用来指定socket 所使用的传输协议编号, 通常此参考不用管它, 设为0 即可.

返回值:成功则返回socket 处理代码, 失败返回-1.

错误代码:
1、EPROTONOSUPPORT 参数domain 指定的类型不支持参数type 或protocol 指定的协议
2、ENFILE 核心内存不足, 无法建立新的socket 结构
3、EMFILE 进程文件表溢出, 无法再建立新的socket
4、EACCESS 权限不足, 无法建立type 或protocol 指定的协议
5、ENOBUFS/ENOMEM 内存不足
6、EINVAL 参数domain/type/protocol 不合法

C语言connect()函数:建立socket连线
头文件:

#include <sys/types.h>  #include <sys/socket.h>
</div>

定义函数:

int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr, int addrlen);
</div>

函数说明:connect()用来将参数sockfd 的socket 连至参数serv_addr 指定的网络地址. 结构sockaddr请参考bind(). 参数addrlen 为sockaddr 的结构长度.

返回值:成功则返回0, 失败返回-1, 错误原因存于errno 中.

错误代码:
1、EBADF 参数sockfd 非合法socket 处理代码
2、EFAULT 参数serv_addr 指针指向无法存取的内存空间
3、ENOTSOCK 参数sockfd 为一文件描述词, 非socket.
4、EISCONN 参数sockfd 的socket 已是连线状态
5、   ETIMEDOUT 企图连线的操作超过限定时间仍未有响应.
6、ENETUNREACH 无法传送数据包至指定的主机.
7、EAFNOSUPPORT sockaddr 结构的sa_family 不正确.
8、EALREADY socket 为不可阻断且先前的连线操作还未完成.

C语言accept()函数:接受socket连线
头文件:

#include <sys/types.h>  #include <sys/socket.h>
</div>

定义函数:

int accept(int s, struct sockaddr * addr, int * addrlen);
</div>

函数说明:accept()用来接受参数s 的socket 连线. 参数s 的socket 必需先经bind()、listen()函数处理过, 当有连线进来时accept()会返回一个新的socket 处理代码, 往后的数据传送与读取就是经由新的socket处理, 而原来参数s 的socket 能继续使用accept()来接受新的连线要求. 连线成功时, 参数addr 所指的结构会被系统填入远程主机的地址数据, 参数addrlen 为scokaddr 的结构长度. 关于机构sockaddr 的定义请参考bind().

返回值:成功则返回新的socket 处理代码, 失败返回-1, 错误原因存于errno 中.

错误代码:
1、EBADF 参数s 非合法socket 处理代码.
2、EFAULT 参数addr 指针指向无法存取的内存空间.
3、ENOTSOCK 参数s 为一文件描述词, 非socket.
4、EOPNOTSUPP 指定的socket 并非SOCK_STREAM.
5、EPERM 防火墙拒绝此连线.
6、ENOBUFS 系统的缓冲内存不足.
7、ENOMEM 核心内存不足.

</div>
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