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解析在WTL下使用双缓冲的实现方法

作者: 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-28

通过本文主要向大家介绍了wtl,wtl是什么意思,wtl 代理商哪家好,wtl 7019 gly2,wtl design等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
使用WTL的CDoubleBufferImpl类可以方便的实现双缓冲,而不必自己实现繁琐的代码,不仅可以绘制一般窗口,也可以绘制对话框的背景等。
首先 #include <atlframe.h>
其次需要双缓冲画图的类需要派生自CDoubleBufferImpl<>:
class CMainDlg : public CDialogImpl<CMainDlg>, public CDoubleBufferImpl<CMainDlg>{}
然后消息链中加入
BEGIN_MSG_MAP_EX(CMainDlg)
//....
   CHAIN_MSG_MAP(CDoubleBufferImpl<CMainDlg>)
END_MSG_MAP()
最后写DoPaint函数,直接画就可以了
void DoPaint(CDCHandle dc)
{   //画个矩形
     dc.Rectangle(0, 0, 10, 10);
}
成了。
注意,由于CDoubleBufferImpl类响应了WM_PAINT消息和WM_ERASEBKGND消息,因此,自己的类中不必再响应。
</div>
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