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在自己画的窗口中,有时候会有闪烁现象。为什么会有闪烁现象呢?其实是因为程序在画窗口时需要用背景色清空显示区域,然后再画。由于这两者的反差比较大,就会被人眼睛捕捉到,感觉闪烁。
双缓冲就是先在内存中把图画好,然后直接复制到屏幕上去,这样的反差就比较小,也就不觉得闪烁了。
双缓冲就是先在内存中把图画好,然后直接复制到屏幕上去,这样的反差就比较小,也就不觉得闪烁了。
WTL中的CDoubleBufferImpl
WTL中有现成的双缓冲类实现,可以很方便的使用就达到效果。
CDoubleBufferImpl 在AtlFrame.h中。
1.首先继承自CDoubleBufferImpl
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