• linkedu视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
linkedu.com
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 视频教程
  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号
您的位置:首页 > 程序设计 >C语言 > 深入java线程池的使用详解

深入java线程池的使用详解

作者: 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-28

通过本文主要向大家介绍了java线程池详解,线程池详解,android线程池详解,java多线程详解,多线程编程技术详解等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
在Java 5.0之前启动一个任务是通过调用Thread类的start()方法来实现的,任务的提于交和执行是同时进行的,如果你想对任务的执行进行调度或是控制 同时执行的线程数量就需要额外编写代码来完成。5.0里提供了一个新的任务执行架构使你可以轻松地调度和控制任务的执行,并且可以建立一个类似数据库连接 池的线程池来执行任务。这个架构主要有三个接口和其相应的具体类组成。这三个接口是Executor, ExecutorService、ScheduledExecutorService,让我们先用一个图来显示它们的关系:

图的左侧是接口,图的右侧是这些接口的具体类。注意Executor是没有直接具体实现的。
Executor接口:是用来执行Runnable任务的,它只定义一个方法:
•execute(Runnable command):执行Ruannable类型的任务
ExecutorService接口:ExecutorService继承了Executor的方法,并提供了执行Callable任务和中止任务执行的服务,其定义的方法主要有:
•submit(task):可用来提交Callable或Runnable任务,并返回代表此任务的Future对象
•invokeAll(collection of tasks):批处理任务集合,并返回一个代表这些任务的Future对象集合
•shutdown():在完成已提交的任务后关闭服务,不再接受新任务
•shutdownNow():停止所有正在执行的任务并关闭服务。
•isTerminated():测试是否所有任务都执行完毕了。
•isShutdown():测试是否该ExecutorService已被关闭 
ScheduledExecutorService接口在ExecutorService的基础上,ScheduledExecutorService提供了按时间安排执行任务的功能,它提供的方法主要有:
•schedule(task, initDelay): 安排所提交的Callable或Runnable任务在initDelay指定的时间后执行。
•scheduleAtFixedRate():安排所提交的Runnable任务按指定的间隔重复执行
•scheduleWithFixedDelay():安排所提交的Runnable任务在每次执行完后,等待delay所指定的时间后重复执行。
 
重要的Executors类
虽然以上提到的接口有其实现的具体类,但为了方便Java 5.0建议使用Executors的工具类来得到Executor接口的具体对象,需要注意的是Executors是一个类,不是Executor的复数 形式。Executors提供了以下一些static的方法:
•callable(Runnable task):将Runnable的任务转化成Callable的任务
•newSingleThreadExecutor:产生一个ExecutorService对象,这个对象只有一个线程可用来执行任务,若任务多于一个,任务将按先后顺序执行。
•newCachedThreadPool():产生一个ExecutorService对象,这个对象带有一个线程池,线程池的大小会根据需要调整,线程执行完任务后返回线程池,供执行下一次任务使用。
•newFixedThreadPool(int poolSize):产生一个ExecutorService对象,这个对象带有一个大小为poolSize的线程池,若任务数量大于poolSize,任务会被放在一个queue里顺序执行。
•newSingleThreadScheduledExecutor:产生一个ScheduledExecutorService对象,这个对象的线程池大小为1,若任务多于一个,任务将按先后顺序执行。
•newScheduledThreadPool(int poolSize):产生一个ScheduledExecutorService对象,这个对象的线程池大小为poolSize,若任务数量大于poolSize,任务会在一个queue里等待执行

举例说明:
应用Executors来建立Thread pool
 
有时候您需要建立一堆Thread来执行一些小任务,然而频繁的建立Thread有时会是个开销,因为Thread的建立必须与作业系统互动,如果能建立一个Thread pool来管理这些小的Thread并加以重复使用,对于系统效能会是个改善的方式。
您可以使用Executors来建立Thread pool,Executors有几个static方法,列出如下:

方法 说明
newCachedThreadPool 建立可以快取的Thread,每个Thread预设可idle 60秒

newFixedThreadPool

包括固定数量的Thread

newSingleThreadExecutor

只有一个Thread,循序的执行指定给它的每个任务
newScheduledThreadPool 可排程的Thread
newSingleThreadScheduledExecutor 单一可排程的Thread

举个简单的实例,下面的程式使用newFixedThreadPool方法建立Thread pool,当中包括五个可以重复使用的Thread,您可以指定Runnable物件给它,程式中会产生十个Runnable物件,由于Thread pool中只有五个可用的Thread,所以后来建立的五个Runnable必须等待有空闲的Thread才会被执行:
•ExecutorDemo.java
// 排程工作                        &nb
分享到:QQ空间新浪微博腾讯微博微信百度贴吧QQ好友复制网址打印

您可能想查找下面的文章:

  • 线程池的原理与实现详解
  • 深入java线程池的使用详解

相关文章

  • 2017-08-27ZOJ 3329 One Person Game (期望DP)
  • 2017-05-28MoveWindow() SetWindowPos()的区别于联系
  • 2017-05-28平衡二叉树AVL操作模板
  • 2017-05-28Linux 软件看门狗 watchdog使用介绍
  • 2017-08-17C++构造函数和析构函数的调用顺序
  • 2017-05-28C语言转义字符实例详解
  • 2017-05-28从汇编看c++函数的默认参数的使用说明
  • 2017-05-28C++ boost 时间与日期处理详细介绍
  • 2017-05-28C语言编程中对目录进行基本的打开关闭和读取操作详解
  • 2017-05-28全排列算法的原理和实现代码

文章分类

  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号

最近更新的内容

    • Unix下C程序内存泄漏检测工具Valgrind的安装与使用详解
    • C++ 数据结构链表的实现代码
    • C语言的fork函数在Linux中的进程操作及相关面试题讲解
    • C++指针作为函数的参数进行传递时需要注意的一些问题
    • C语言中基础小问题详细介绍
    • C++ 模拟实现list(迭代器)实现代码
    • 关于C++中的static关键字的总结
    • C++设计模式编程中Facade外观模式的使用实例解析
    • 贪吃蛇游戏C++命令行版实例代码
    • 通过“回文字算法”复习C++语言

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2020-2025 All Rights Reserved. linkedu.com 版权所有