无恨星晨  通过本文主要向大家介绍了client helper,ftpclient类,ftpclient,filezilla ftp client,ftpclient api等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
    文档说明
本文档使用Socket通信方式来实现ftp文件的上传下载等命令的执行
1.基本介绍
由于最近的项目是客户端的程序,需要将客户端的图片文件【切图】-【打包】-【ftp上传】,现在就差最后一步了,慢慢的把这些小功能实现了,合并到一起就是一个大功能了,所以一个业务需要拆分的很小很小才可以看清楚,这个项目实际需要用到哪些知识点,下面介绍一下ftp上传的命令
  ftp命令的参考链接:http://www.weikejianghu.com/article/12199.htm
  ftp适合小文件上传
  对带宽要求要求较高
  服务器安全性也要考虑到
  命令需要熟悉,不然比较难
2.实际项目
  文件上传
  文件下载
  删除文件
  创建文件夹
  文件夹重命名
  删除文件夹
  改变目录
  获取文件夹中文件列表
  等等
2.1 图片上传和下载

写了几个方法,一般用的最多的就是Put,具体的可以下载复制源码下来进行实战一下。
2.2 目录创建和删除

这个方法今天刚好用上了,折腾了一会,才搞定的。
3.调用代码参考
由于这个帮助类不是静态的,所以需要实例化
string userName = "xxx";
string password = "xxx";
var ftp = new FTPClientHelper("xxx", ".", userName, password, 1021);
</div>
下面还是调用常用的方法,就可以了,因为账号、密码、服务器的IP地址都被我用“xxx”代替了,所以大家自己改下,还有ftp默认端口号是:1021,如果有变动还是需要自己改下的。
4.FTPClientHelper下载
//-------------------------------------------------------------------------------------
// All Rights Reserved , Copyright (C) 2015 , ZTO , Ltd .
//-------------------------------------------------------------------------------------
using System;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace ZTO.PicTest.Utilities
{
  /// <summary>
  /// FTP操作帮助类
  ///
  /// 修改纪录
  ///
  ///     2016-4-4 版本:1.0 YangHengLian 创建主键,注意命名空间的排序,测试非常好。
  /// 
  /// 版本:1.0
  ///
  /// <author>
  ///    <name>YangHengLian</name>
  ///    <date>2016-4-4</date>
  /// </author>
  /// </summary>
  public class FTPClientHelper
  {
    public static object Obj = new object();
    #region 构造函数
    /// <summary>
    /// 缺省构造函数
    /// </summary>
    public FTPClientHelper()
    {
      RemoteHost = "";
      _strRemotePath = "";
      _strRemoteUser = "";
      _strRemotePass = "";
      _strRemotePort = 21;
      _bConnected = false;
    }
    /// <summary>
    /// 构造函数
    /// </summary>
    public FTPClientHelper(string remoteHost, string remotePath, string remoteUser, string remotePass, int remotePort)
    {
      // Ip地址
      RemoteHost = remoteHost;
      // 这个很重要,表示连接路径,如果是.表示根目录
      _strRemotePath = remotePath;
      // 登录账号
      _strRemoteUser = remoteUser;
      // 登录密码
      _strRemotePass = remotePass;
      // ftp端口号
      _strRemotePort = remotePort;
      Connect();
    }
    #endregion
    #region 字段
    private int _strRemotePort;
    private Boolean _bConnected;
    private string _strRemotePass;
    private string _strRemoteUser;
    private string _strRemotePath;
    /// <summary>
    /// 服务器返回的应答信息(包含应答码)
    /// </summary>
    private string _strMsg;
    /// <summary>
    /// 服务器返回的应答信息(包含应答码)
    /// </summary>
    private string _strReply;
    /// <summary>
    /// 服务器返回的应答码
    /// </summary>
    private int _iReplyCode;
    /// <summary>
    /// 进行控制连接的socket
    /// </summary>
    private Socket _socketControl;
    /// <summary>
    /// 传输模式
    /// </summary>
    private TransferType _trType;
    /// <summary>
    /// 接收和发送数据的缓冲区
    /// </summary>
    private const int BlockSize = 512;
    /// <summary>
    /// 编码方式
    /// </summary>
    readonly Encoding _ascii = Encoding.ASCII;
    /// <summary>
    /// 字节数组
    /// </summary>
    readonly Byte[] _buffer = new Byte[BlockSize];
    #endregion
    #region 属性
    /// <summary>
    /// FTP服务器IP地址
    /// </summary>
    public string RemoteHost { get; set; }
    /// <summary>
    /// FTP服务器端口
    /// </summary>
    public int RemotePort
    {
      get
      {
        return _strRemotePort;
      }
      set
      {
        _strRemotePort = value;
      }
    }
    /// <summary>
    /// 当前服务器目录
    /// </summary>
    public string RemotePath
    {
      get
      {
        return _strRemotePath;
      }
      set
      {
        _strRemotePath = value;
      }
    }
    /// <summary>
    /// 登录用户账号
    /// </summary>
    public string RemoteUser
    {
      set
      {
        _strRemoteUser = value;
      }
    }
    /// <summary>
    /// 用户登录密码
    /// </summary>
    public string RemotePass
    {
      set
      {
        _strRemotePass = value;
      }
    }
    /// <summary>
    /// 是否登录
    /// </summary>
    public bool Connected
    {
      get
      {
        return _bConnected;
      }
    }
    #endregion
    #region 链接
    /// <summary>
    /// 建立连接 
    /// </summary>
    public void Connect()
    {
      lock (Obj)
      {
        _socketControl = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
        var ep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(RemoteHost), _strRemotePort);
        try
        {
          _socketControl.Connect(ep);
        }
        catch (Exception)
        {
          throw new IOException("不能连接ftp服务器");
        }
      }
      ReadReply();
      if (_iReplyCode != 220)
      {
        DisConnect();
        throw new IOException(_strReply.Substring(4));
      }
      SendCommand("USER " + _strRemoteUser);
      if (!(_iReplyCode == 331 || _iReplyCode == 230))
      {
        CloseSocketConnect();
        throw new IOException(_strReply.Substring(4));
      }
      if (_iReplyCode != 230)
      {
        SendCommand("PASS " + _strRemotePass);
        if (!(_iReplyCode == 230 || _iReplyCode == 202))
        {
          CloseSocketConnect();
          throw new IOException(_strReply.Substring(4));
        }
      }
      _bConnected = true;
      ChDir(_strRemotePath);
    }
    /// <summary>
    /// 关闭连接
    /// </summary>
    public void DisConnect()
    {
      if (_socketControl != null)
      {
        SendCommand("QUIT");
      }
      CloseSocketConnect();
    }
    #endregion
    #region 传输模式
    /// <summary>
    /// 传输模式:二进制类型、ASCII类型
    /// </summary>
    public enum TransferType { Binary, ASCII };
    /// <summary>
    /// 设置传输模式
    /// </summary>
    /// <param name="ttType">传输模式</param>
    public void SetTransferType(TransferType ttType)
    {
      SendCommand(ttType == TransferType.Binary ? "TYPE I" : "TYPE A");
      if (_iReplyCode != 200)
      {
        throw new IOException(_strReply.Substring(4));
      }
      _trType = ttType;
    }
 
 
