• linkedu视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
linkedu.com
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 视频教程
  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号
您的位置:首页 > 程序设计 >C#教程 > NGUI实现滑动翻页效果实例代码

NGUI实现滑动翻页效果实例代码

作者: 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-28

通过本文主要向大家介绍了ngui翻页效果,ngui 翻牌效果,ngui,ngui插件下载,ngui教程等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

废话不多说了,直接给大家上干货了。

具体代码如下所示:

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class PageView : MonoBehaviour
{
const int ITEM_NUM = 2; //总页数
const int PAGE_WIDTH = 2048; //页宽
const float DRAG_SPEED = 0.5f; //翻页时间
const int DRAG_OFFECT = 30; //滑动的起点和终点的差需大于这个数才能触发翻页效果
float beganX = 0; 
float beganY = 0; //鼠标按下的坐标
int curIndex = 1; //当前页数,默认为第一页
bool isPlay = false; //是否正在翻页
bool isPress = false; //鼠标是否按下
bool isPageFoot = false; //当前是否处于页尾
bool isHomePage = true; //当前是否处于首页
string left = "left"; //左滑动画的name
string right = "right"; //右滑动画的name
GameObject[] Item_Objects;
// Use this for initialization
void Start ()
{
this.Init ();
}
void Init()
{
Item_Objects = new GameObject[ITEM_NUM];
for(int i = 1; i <= ITEM_NUM; ++i)
{
Transform trans = this.transform.FindChild("item" + i);
if(trans)
{
GameObject spr = trans.transform.FindChild("Background").gameObject;
spr.AddComponent<UIEventListener>();
UIEventListener.Get(spr.gameObject).onPress = OnPressEvent;
}
Item_Objects[i - 1] = trans.gameObject;
}
}
//鼠标按下事件监听
void OnPressEvent(GameObject obj,bool isDown)
{
float endX;
float endY;
if (isDown) 
{
beganX = UICamera.lastTouchPosition.x;
beganY = UICamera.lastTouchPosition.y;
isPress = true;
} else 
{
endX = UICamera.lastTouchPosition.x;
endY = UICamera.lastTouchPosition.y;
if (isPress) 
{
if(isPlay == false)
{
if(endX - beganX > DRAG_OFFECT)
{
if(isHomePage == false)
{
RightDrag();
}
}else if(endX - beganX < DRAG_OFFECT){
if(isPageFoot == false)
{
LeftDrag();
}
}
}
}
isPress = false;
}
}
//向左滑
void LeftDrag()
{
isPlay = true;
float x = this.transform.localPosition.x - PAGE_WIDTH;
TweenPosition leftTween = TweenPosition.Begin (this.gameObject,DRAG_SPEED,new Vector3(x,0,0));
leftTween.method = UITweener.Method.EaseInOut;
leftTween.callWhenFinished = "callback";
leftTween.name = left;
leftTween.Reset ();
}
//向右滑
void RightDrag()
{
isPlay = true;
float x = this.transform.localPosition.x + PAGE_WIDTH;
TweenPosition rightTween = TweenPosition.Begin (this.gameObject,DRAG_SPEED,new Vector3(x,0,0));
rightTween.method = UITweener.Method.EaseInOut;
rightTween.callWhenFinished = "callback";
rightTween.name = right;
rightTween.Reset ();
}
//动画结束的回调函数
void callback(UITweener tween)
{
isPlay = false;
if (tween.name == left) 
{
curIndex ++;
} else if (tween.name == right) 
{
curIndex --;
}
if (curIndex == 1) 
{
isHomePage = true;
}else
{
isHomePage = false;
}
if(curIndex == ITEM_NUM){
isPageFoot = true;
}else
{
isPageFoot = false;
}
}
}
</div>

代码到此结束了,如果大家对代码有疑问欢迎给我留言,小编会及时和大家取得联系的。同时也非常感谢大家对网站的支持!

</div>
分享到:QQ空间新浪微博腾讯微博微信百度贴吧QQ好友复制网址打印

您可能想查找下面的文章:

  • NGUI实现滑动翻页效果实例代码

相关文章

  • 2017-05-28C#实现Excel导入sqlite的方法
  • 2017-05-28C# 特殊的string类型详解
  • 2017-05-28sqlserver备份还原数据库功能封装分享
  • 2017-05-28C#调用Python模块的方法
  • 2017-05-28C#.NET实现网页自动登录的方法
  • 2017-05-28C#中多态现象和多态的实现方法
  • 2017-05-28使用Npoi操作excel的解决办法
  • 2017-05-28三十分钟快速掌握C# 6.0知识点
  • 2017-05-28C#使用foreach循环遍历数组完整实例
  • 2017-05-28解析C#自定义控件的制作与使用实例的详解

文章分类

  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号

最近更新的内容

    • C#环形缓冲区(队列)完全实现
    • TortoiseSVN使用教程
    • 浅析C#中结构与类的区别
    • C#图像处理之木刻效果实现方法
    • c# Rank属性与GetUpperBound方法的深入分析
    • c#中返回文章发表的时间差的示例
    • [C#].NET中几种Timer的使用实例
    • C# 泛型参数转换
    • .NET WinForm实现在listview中添加progressbar的方法
    • 剖析设计模式编程中C#对于组合模式的运用

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2020-2025 All Rights Reserved. linkedu.com 版权所有