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您的位置:首页 > 程序设计 >C#教程 > c#并行任务多种优化方案分享(异步委托)

c#并行任务多种优化方案分享(异步委托)

作者: 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-28

通过本文主要向大家介绍了c#异步编程,c#socket异步通信,c#异步,c#异步委托,c#多线程异步等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

遇到一个多线程任务优化的问题,现在解决了,分享如下。

假设有四个任务:

任务1:登陆验证(CheckUser)

任务2:验证成功后从Web服务获取数据(GetDataFromWeb)

任务3:验证成功后从数据库获取数据(GetDatFromDb)

任务4:使用2、3的数据执行一个方法 (StartProcess)

一个比较笨的方法(本人最开始的方法,记为方法1)是直接开启一个线程,按照顺序依次执行四个任务:

但是仔细分析需求我们会发现,任务2和任务3并没有先后区别,事实上两者并无关联,只不过任务4的执行需要任务2和3都已完成作为条件,所以我们可以再开两个线程用于执行任务2和任务3,当两者都执行完毕之后,执行任务4。

在这里使用了两个全局变量用于表示任务2和任务3的状态。用三个线程分别执行任务2、3、4,其中任务4一直在循环监听全局变量的状态,确保在2、3都执行完毕后才执行。

这记为方法2:

以上代码基本上已经可以达到预期目标了,但是由于借助了两个全局变量,尽管在这里不会涉及到同步冲突的问题,但总觉得很不放心,而且当我们需要做扩展的时候,比方说在执行任务4之前,我们还需要加载文件内的数据(GetDataFromFile),那我们必须再添加一个全局标志位,显得有点麻烦。

事实上,Thread类本身已经拥有对这种情况的完美解决方案——join。

简单来说,join就是个阻塞方法,在线程1内创建线程2,调用线程2的Join方法,那么线程1将会被阻塞,直到线程2执行完毕。运用到上面的例子就是,在任务4内创建任务2和任务3的线程,调用任务2和任务3的线程的Join方法使任务4阻塞,直到任务2和任务3执行完毕,才继续执行任务4。这记为方法3,代码如下

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