• linkedu视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
linkedu.com
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 视频教程
  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号
您的位置:首页 > 程序设计 >游戏开发 > 请问游戏人物的影子是怎么实现的?

请问游戏人物的影子是怎么实现的?

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-06-05

佚名通过本文主要向大家介绍了请问在游戏坦克世界中,请问那种游戏才赚钱,请问现在几点钟小游戏,请问这是什么游戏,ps做人物影子等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
问题: 请问游戏人物的影子是怎么实现的?
描述:

如图所示,我在游戏素材中并没有找到人物紫色的影子,但游戏中却出现了,请问这是游戏在运行时对图片进行处理得到的吗?如果是,如何进行处理呢?
 请问游戏人物的影子是怎么实现的?


分享到:QQ空间新浪微博腾讯微博微信百度贴吧QQ好友复制网址打印

您可能想查找下面的文章:

  • 请问游戏人物的影子是怎么实现的?

相关文章

  • 2017-06-05 初学者求助xcode写的项目移植到vs2015的问题
  • 2018-01-28Unity3D 5.3 新版AssetBundle使用方案及策略
  • 2022-04-30Unity 3D的应用
  • 2017-06-05 cocos2d-x精灵
  • 2022-04-30Unity 3D UGUI实例演示
  • 2022-04-30Unity 3D菜单栏及快捷键详解
  • 2022-04-30Unity 3D布料
  • 2017-06-05 虚幻4引擎打造的游戏场景,这还是游戏么。。。。
  • 2017-06-05 Cocos2d-xwin7+vs2010配置图文详解
  • 2022-04-30Unity 3D Raw Image控件

文章分类

  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号

最近更新的内容

    • VRTK案例讲解
    • 本人想写网络游戏登录器,来个大神指点。
    • Unity 3D Raw Image控件
    • 有c++builder可以调用的2D或3D引擎吗?
    • 关于添加与关闭窗口的问题
    • WPF3d游戏引擎
    • 有哪些好的网站可以买cocos2d游戏源码
    • Unity 3D导出资源包
    • coco2dx的问题。急解答。谢谢
    • 从2x转到3x上面,遇到到两个让人抓狂的问题!求高手解答!

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2020-2025 All Rights Reserved. linkedu.com 版权所有