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手游界最火的手游即时对战类手游是如何在高延迟下保证流畅度?

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-06-05

佚名通过本文主要向大家介绍了魔戒界手游,手游界,诛仙手游长生界怎么去,火影忍者手游再战忍界,忍界大战手游等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
问题:手游界最火的手游 即时对战类手游是如何在高延迟下保证流畅度?
描述:

比如说目前的手游穿越火线或者王者荣耀之类的游戏,这类即使对战游戏在电脑上有时一百多延迟就已经有明显卡顿感了,但是同样是5v5的手游为什么在3g网两三百延迟的情况下却没有电脑游戏那么卡,他们是如何做的优化?为什么这个优化没有被用在电脑端游上?


解决方案1:

优化方式有很多啊,举个简单的例子,比如说客户端预测。

比如对用户的操作前端也会进行计算,之后再和后端的消息进行同步,再做平滑处理。

http://fabiensanglard.net/qua...
这篇文章说得很详细。

端游肯定也会做这样的优化,魔兽世界和守望先锋都有类似这样的机制。


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