• linkedu视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
linkedu.com
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 视频教程
  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号
您的位置:首页 > 程序设计 >游戏开发 > cocos2dx利用cocos引擎进行像素处理涉及opengl(图片镂空)怎么做

cocos2dx利用cocos引擎进行像素处理涉及opengl(图片镂空)怎么做

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-06-05

佚名通过本文主要向大家介绍了cocos2dx opengl,cocos2dx物理引擎,cocos2dx引擎,cocos2dx游戏引擎,cocos2dx下载等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
问题: cocos2dx 利用cocos引擎进行像素处理涉及opengl(图片镂空)怎么做
描述:

cocos2dxopengl图片像素

请教:首先利用image的读取图片数据功能,获得图片像素信息,那么如果我要对这部分像素进行判断处理应该怎么做呢?(其实就是实现图片的镂空),比如有一张jpg,需要把黑色的部分都镂空掉,求大神帮忙,应该怎么写呢,最好能给出代码。。


解决方案1:

fragment shader:
simpler2D image;
void main() {
    vec4 color = texture2D(image, gl_TexCoord[0].st);
    if(color.r<0.01 && color.g<0.01 && color.b<0.01)
          discard;
     gl_FragColor = color;
}

解决方案2:

继承CCNode写一个shader,做一个镂空规则,在shader中把alpha写成0,就镂空了

解决方案3:

既然能得到图像素,那么找一些镂空的算法处理一下就该就可以了
lz可以看看这个
http://blog.csdn.net/xuweiqun/article/details/1378714


分享到:QQ空间新浪微博腾讯微博微信百度贴吧QQ好友复制网址打印

您可能想查找下面的文章:

  • cocos2dx利用cocos引擎进行像素处理涉及opengl(图片镂空)怎么做

相关文章

  • 2017-06-05 Unity3d发布问题,发布时报这个错,请会的大哥帮帮忙!
  • 2017-06-05 编译到android问题
  • 2017-06-05 unity访问安卓手机本地资源(如图片、视频)
  • 2017-06-05 时间紧迫,求一段用dx8画直线的代码用dx8不是dx9谢谢
  • 2017-06-05 深圳地区接外包项目
  • 2017-06-05 游戏画面管理与切换控制
  • 2017-06-05 求大神看看这个怎么解决
  • 2022-04-30Unity 3D UGUI实例演示
  • 2017-06-05 从2x转到3x上面,遇到到两个让人抓狂的问题!求高手解答!
  • 2017-06-05 极客学院新版抢鲜看注册即送VIP会员

文章分类

  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号

最近更新的内容

    • unity能用ResourcesLoadAll获取文件夹吗?
    • lua中如何获取自定义类的变量值?
    • cocos2dx游戏资源加密之XXTEA
    • Unity 3D Color控件
    • 我做了一个canvas游戏,当把地图摄像机放大地图物体时,fps很卡,动画不流畅,怎么破
    • Unity 3D ScrollView控件
    • Unity 3D使用高度图创建地形
    • cocos2dx怎么安装或配置才可以去掉cc前缀
    • Unity523版本怎么弄3D声音?
    • cocos2d按钮增加事件SEL_CCControlHandler返回NULL问题

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2020-2025 All Rights Reserved. linkedu.com 版权所有