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您的位置:首页 > 程序设计 >游戏开发 > 图形上色游戏的区域判断算法

图形上色游戏的区域判断算法

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-06-05

佚名通过本文主要向大家介绍了广联达图形算量分区域,图形推理封闭区域,计算机图形学区域填充,图形封闭区域,广联达图形算量区域等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
问题: 图形上色游戏的区域判断算法
描述:

游戏图形canvas

下图中1区域任意位置点击,然后填充颜色,点击2部分的则不填色,
点击后怎么判断一个区域。各位大神求指教 图形上色游戏的区域判断算法
 图形上色游戏的区域判断算法


解决方案1:

如果是光栅化图像可以用FloodFill先找出区域2所有像素并做为Mask,之后就简单的根据点击的像素位置对比Mask就可知道是区域1不审区域2了


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