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您的位置:首页 > 程序设计 >游戏开发 > 怎么让一个对象的朝向等于另一个对象的朝向?

怎么让一个对象的朝向等于另一个对象的朝向?

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-06-05

佚名通过本文主要向大家介绍了让审查对象从,让审查对象,让审查对象从 入手,让对象感动的话,怎么让对象开心等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
问题: 怎么让一个对象的朝向等于另一个对象的朝向?
描述:

我设置a.transform.LookAt(b.transform.forward);结果做不到...想实现的效果是按下W键的时候让角色面朝前方,也就是跟摄像机是一个朝向,摄像机已经调好了跟随角色并且以角色为中心点旋转之类的,所以想让主角面对着与摄像机相向的方向,怎么做有大牛知道吗?(让角色面朝摄像机倒是好办,直接LookAt(摄像机的位置)就好了...但是相反的搞好几个小时了,就是弄不成!!!!! 怎么让一个对象的朝向等于另一个对象的朝向?


解决方案1:

   a.transform.rotation = Camera.main.transform.rotation;
试试


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