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学了一下U3D开发游戏发现是个脚本开发工具,有没有不是脚本的?

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-06-05

佚名通过本文主要向大家介绍了u3d脚本,u3d移动脚本,u3d延迟脚本,u3d脚本教程,u3d客户端脚本等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
问题: 学了一下U3D开发游戏发现是个脚本开发工具,有没有不是脚本的?
描述:

原来和FLASH是一样的是一个脚本语言开发工具,这样运行效率就极低了,我要的是和U3D一样的可视化开发界面,开发完后生成完整的C++程序,调用DX什么版本,main()函数入口都有,有没有这样的游戏开发引擎?


解决方案1:

虽然是用脚本,但c#会编译成中间码,并不是直接用解释器去执行脚本。这算是一个折中的方案。想要像C++那么剽悍肯定不成,但跟其他杂七杂八的脚本拼一下问题还不大。


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