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问题: 播放音效时,降低背景音乐音量。
描述:
主要功能是为了突显音效效果,不然与背景音乐混杂,不合需求
解决方案1:
描述:
cocos2dx游戏开发
谁能提供一个实现此功能的算法/思路/第三方/..,无论开发语言,欢迎各路人才发表观点。主要功能是为了突显音效效果,不然与背景音乐混杂,不合需求
解决方案1:
制作音效的时候,可以把其音量设置的比背景音乐大
解决方案2:这个不需要算法,需要调用手机底层东西,具体方法好像是_effectProcess->setPercentage(AUDIOENGINE->getEffectsVolume()*100);用进度条。你可以试试。