• linkedu视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
linkedu.com
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 视频教程
  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号
您的位置:首页 > 程序设计 >游戏开发 > 播放音效时,降低背景音乐音量。

播放音效时,降低背景音乐音量。

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-06-05

佚名通过本文主要向大家介绍了背景音乐音效,背景音乐音效下载,音效和背景音乐的区别,儿歌背景音乐音效,爱剪辑音效和背景音乐等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
问题: 播放音效时,降低背景音乐音量。
描述:

cocos2dx游戏开发

谁能提供一个实现此功能的算法/思路/第三方/..,无论开发语言,欢迎各路人才发表观点。
主要功能是为了突显音效效果,不然与背景音乐混杂,不合需求


解决方案1:

制作音效的时候,可以把其音量设置的比背景音乐大

解决方案2:

这个不需要算法,需要调用手机底层东西,具体方法好像是_effectProcess->setPercentage(AUDIOENGINE->getEffectsVolume()*100);用进度条。你可以试试。


分享到:QQ空间新浪微博腾讯微博微信百度贴吧QQ好友复制网址打印

您可能想查找下面的文章:

  • 播放音效时,降低背景音乐音量。

相关文章

  • 2017-06-05 怎样用脚本将角色姿态摆成标准的T-POS姿态,谢谢
  • 2017-06-05 我做了一个h5的画布游戏,用requestanimation控制方向移动,按键控制是否按下方向键,但是有点卡,请问大神怎么优化
  • 2022-04-30Unity 3D Inspector视图
  • 2017-06-05 Itween插件问题,求帮助,感谢!!!!!
  • 2017-06-05 如果励志成为一个资深的游戏开发者,我是应该选择哪个
  • 2017-06-05 应该怎么实现骨骼蒙皮?
  • 2017-06-05 新手问题,请高手相助!
  • 2017-06-05 [DirectX]使用双面缓存Two-sidedstencil前是否需要检查一下用户的电脑是否支持?
  • 2017-06-05 关于添加与关闭窗口的问题
  • 2022-04-30Unity 3D创建简单的几何模型

文章分类

  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号

最近更新的内容

    • 各位路过的大哥帮帮忙
    • 关于销毁物体的一个问题,求大神解答下,万分感谢!!
    • 为何读不到lua-bindings\script下的lua文件?
    • h5的canvas做游戏,提高性能最好用几层canvas
    • 学了一下U3D开发游戏发现是个脚本开发工具,有没有不是脚本的?
    • unity是怎么调用脚本的?
    • Unity 3D UGUI Button控件
    • autoaction3=TargetedAction::createthis,CallFunc::createCC_CALLBACK_0Node:
    • 游戏编程中数据相关类如何设计?
    • Unity 3D JavaScript脚本基础

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2020-2025 All Rights Reserved. linkedu.com 版权所有