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如果励志成为一个资深的游戏开发者,我是应该选择哪个

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-06-05

佚名通过本文主要向大家介绍了资深前端开发工程师,资深的开发区搬家,资深开发工程师,资深的青岛开发区搬家,资深软件开发工程师等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
问题: 如果励志成为一个资深的游戏开发者,我是应该选择哪个
描述:

我是应该从opengl/directx 线性代数 图形学 等基础开始学起
还是直接选择一个引擎


解决方案1:

如果你想资深,那么从基础开始学;
如果你想像快餐那样快速掌握,那你就去挑个引擎;
一般情况下是,你两个都要学,但是很容易用引擎做出个什么就忘记基础了,到达瓶颈的时候基础不够很难突破,那时才想起基础会异常痛苦,比如现在的我......

解决方案2:

两者同时进行不矛盾吧。


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