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您的位置:首页 > 程序设计 >游戏开发 > Unity点击按钮播放声音问题

Unity点击按钮播放声音问题

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-06-05

佚名通过本文主要向大家介绍了unity 按钮点击事件,unity按钮点击跳转,unity点击按钮,unity鼠标点击按钮,unity点击事件等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
问题: Unity点击按钮播放声音问题
描述:

unityaudio函数

我在一个3D模型上挂上一个脚本和一个Audio Source组件,脚本中一个函数的内容是当点击模型时会播放音频,这个音频播放正常。然后新建一个Button,设置成当点击按钮时,调用脚本中的另一个函数播放音频,结果那个函数被调用了,音频却没播放,这是为什么= =
 private void ChangeFace()//第一个函数
    {
        if (audio.isPlaying)
        {
            audio.Stop();
        }
        audio.clip = _ChanVoice[index];
        audio.Play();
    }
 public void OnAskHour()//第二个函数
    {
        int hour =System.DateTime.Now.Hour;
        if (audio.isPlaying)
        {
            audio.Stop();
        }
        audio.clip = _HourClips[hour];
        Debug.Log(audio.clip);
        audio.Play();
    }

 Unity点击按钮播放声音问题
具体哪个音频文件好像调用成功了,可是为什么没有声音呢?


解决方案1:

找到那个声音文件,打勾啊

解决方案2:

引用 5 楼 sinat_24994943 的回复:
Quote: 引用 4 楼 shingoscar 的回复:

我又想到2种可能
1、播放声音后被已经遗忘的代码给Stop了
2、3D的AudioSource不能播放2D的AudioClip

第一种可能不大理解;
第二种可能应该是不大可能的,因为同样的代码我在5.0的版本中没有出现问题,然后因为5.0的版本和AR的BUG比较多,所以换到了4.6的版本中去做,所以可能是哪里设置弄错了,或者版本的原因吧。。也有可能是你说的第一种可能性,就是我不大能理解。。

很有可能,我记得5把AudioClip上的2D设置去掉了,这问题只有4里有


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