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您的位置:首页 > 程序设计 >游戏开发 > 新手缓存plist的时候出错

新手缓存plist的时候出错

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-06-05

佚名通过本文主要向大家介绍了plist,plist编辑器,plist editor,plist文件怎么打开,plist是什么文件等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
问题: 新手缓存plist的时候出错
描述:

cocos2d: WARNING: Image (125 x 838) is bigger than the supported 0 x 0
cocos2d: Couldn't create texture for file:units/zhangliao/zhangliaoidle.png in TextureCache
cocos2d: SpriteFrameCache: Couldn't load texture

 int imageWidth = image->getWidth();
    int imageHeight = image->getHeight();
    this->_filePath = image->getFilePath();
    Configuration *conf = Configuration::getInstance();
    int maxTextureSize = conf->getMaxTextureSize();
    if (imageWidth > maxTextureSize || imageHeight > maxTextureSize) 
    {
        CCLOG("cocos2d: WARNING: Image (%u x %u) is bigger than the supported %u x %u", imageWidth, imageHeight, maxTextureSize, maxTextureSize);
        return false;
    }

这个为什么是0*0呢


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