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您的位置:首页 > 程序设计 >游戏开发 > cocos33的基础上做过描边的修正

cocos33的基础上做过描边的修正

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-06-05

佚名通过本文主要向大家介绍了基础深度修正系数,基础修正系数,基础深度修正,基础宽度修正系数,基础承载力修正等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
问题:cocos33的基础上做过描边的修正
描述:

@dennyguotf 你好,想跟你请教个问题:

你好,我在做COCOS2dx 的描边时候,遇到和你同样的问题,我的是3.3的代码,和你3.0的代码不一样,你有没有在cocos3.3的基础上做过描边的修正? 期待你的回复;


解决方案1:

能加一下QQ:1260275821 吗,我想把这个问题在cocos3.3上得到解决,希望能够得到你的支持.

解决方案2:

3.3的没看过,3.2的倒是一样的,也是这样修改的


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