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CocosCreaterTildmap错位啊啊,大神们,是什么原因啊??

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-06-05

佚名通过本文主要向大家介绍了奈何萌徒是大神,求助大神这是什么歌,大神手机是什么牌子,文坛大神是网红,重生之大神是天后等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
问题: Cocos Creater Tildmap错位啊啊,大神们,是什么原因啊??
描述:

Cocos2d-xCocos CreaterTiled map

 Cocos Creater Tildmap错位啊啊,大神们,是什么原因啊??!!!!!! Cocos Creater Tildmap错位啊啊,大神们,是什么原因啊??
整体是这样:
 Cocos Creater Tildmap错位啊啊,大神们,是什么原因啊??
 Cocos Creater Tildmap错位啊啊,大神们,是什么原因啊??
floor层原来是这么一块:
 Cocos Creater Tildmap错位啊啊,大神们,是什么原因啊??
现在向右上方错位成这样:
 Cocos Creater Tildmap错位啊啊,大神们,是什么原因啊??
我通过返回瓦片位置发现在右上角的运动范围就是floor的范围,但是就是和图片不吻合啊,非要错个位。。
网上查过,觉得有可能是图片尺寸问题,但是具体我也搞不懂 Cocos Creater Tildmap错位啊啊,大神们,是什么原因啊??
这是代码:
//加载地图文件时调用
    loadMap: function () {
        //初始化地图位置
     this.node.setPosition(cc.visibleRect.center);
        //地图
        this.tiledMap = this.node.getComponent(cc.TiledMap);
        //players对象层
        var players = this.tiledMap.getObjectGroup('players');
        //startPoint和endPoint对象
        var startPoint = players.getObject('startPoint');
      
        //像素坐标
        var startPos = cc.p(startPoint.x, startPoint.y);
       cc.log("startPoint点位置"+startPos);
        //障碍物图层和星星图层
        this.barriers = this.tiledMap.getLayer('barrier');
       
        //出生Tile和结束Tile
        this.playerTile = this.startTile = this.getTilePos(startPos);
       
        //更新player位置
        this.updatePlayerPos();
        },


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