• linkedu视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
linkedu.com
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 视频教程
  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号
您的位置:首页 > 程序设计 >Java > 实例解析Java设计模式编程中的适配器模式使用

实例解析Java设计模式编程中的适配器模式使用

作者: 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-28

通过本文主要向大家介绍了java适配器模式实例,适配器模式实例,java工厂模式实例,java单例模式实例,java策略模式实例等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

适配器模式的主要作用是在新接口和老接口之间进行适配,通过将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,让原本不兼容的接口可以合作无间,本文以实例解析Java设计模式编程中的适配器模式使用,需要的朋友可以参考下

平时我们会经常碰到这样的情况,有了两个现成的类,它们之间没有什么联系,但是我们现在既想用其中一个类的方法,同时也想用另外一个类的方法。有一个解决方法是,修改它们各自的接口,但是这是我们最不愿意看到的。这个时候Adapter模式就会派上用场了。

p style="margin: 0px; padding: 5px 0px;"> Adapter模式也叫适配器模式,是由GoF提出的23种设计模式的一种。Adapter模式是构造型模式之一,通过Adapter模式,可以改变已有类(或外部类)的接口形式。

适配器 模式 有三种方式,一种是对象适配器,一种是类适配器, 一种是接口适配器

以下举例说明:

1.类适配器

public class DrawRectangle {//画方 
 public void drawRectangle(String msg) { 
  System.out.println("draw Rectangle: " + msg); 
 } 
} 
public interface IDrawCircle {//画圆的接口 
 void drawCircle(); 
} 
/** 
 * 类适配器 使用对象继承的方式,是静态的定义方式 
 * @author stone 
 * 
 */
public class DrawAdapter4Class extends DrawRectangle implements IDrawCircle {//既能画方又能画圆 
 @Override
 public void drawCircle() { 
  System.out.println("DrawAdapter4Class: drawCircle"); 
 }   
}

</div>

2.对象适配器

/** 
 * 对象适配器: 使用对象组合的方式,是动态组合的方式。 
 * 既能画方又能画圆 
 * @author stone 
 * DrawAdapter是适配器,DrawRectangle属于adapter,是被适配者,适配器将被适配者和适配目标(DrawCircle)进行适配 
 * 
 */
public class DrawAdapter4Object implements IDrawCircle {//既能画方又能画圆  
 private DrawRectangle drawRectangle; 
 public DrawAdapter4Object(DrawRectangle drawRectangle) { 
  this.drawRectangle = drawRectangle; 
 }  
 @Override
 public void drawCircle() { 
  System.out.println("DrawAdapter4Object: drawcircle"); 
 }   
 public void drawRectangle(String msg) { 
  drawRectangle.drawRectangle(msg); 
 }   
} 
</div>

3.接口适配器

/* 
 * 接口适配器:接口中有抽象方法,我们只想实现其中的几个,不想全部实现, 
 * 所以提供一个默认空实现,然后继承自它,重写实现我们想实现的方法 
 */
public interface IDraw { 
 void drawCircle(); 
 void drawRectangle(); 
} 
/* 
 * 接口适配器 的默认实现 
 */
public class DefaultDrawAdapter implements IDraw {//画方 画圆 皆为空实现 
 @Override
 public void drawCircle() { 
 } 
 @Override
 public void drawRectangle() { 
public class Test { 
 public static void main(String[] args) { 
  //对象适配器 
  DrawAdapter4Object objAdapter = new DrawAdapter4Object(new DrawRectangle()); 
  objAdapter.drawCircle(); 
  objAdapter.drawRectangle(" in DrawAdapter4Object"); 
  System.out.println("--------------");    
  //类适配器 
  DrawAdapter4Class clzAdapter = new DrawAdapter4Class(); 
  clzAdapter.drawCircle(); 
  clzAdapter.drawRectangle("in DrawAdapter4Class");  
  System.out.println("--------------"); 
  //接口适配器 
  MyDrawAdapter myDrawAdapter = new MyDrawAdapter(); 
  myDrawAdapter.drawCircle(); 
  myDrawAdapter.drawRectangle(); 
 } 
 static class MyDrawAdapter extends DefaultDrawAdapter { 
  @Override
  public void drawCircle() { 
   System.out.println("drawCircle in MyDrawAdapter"); 
  } 
   
 } 
}

</div>

打印

DrawAdapter4Object: drawcircle 
draw Rectangle: in DrawAdapter4Object 
-------------- 
DrawAdapter4Class: drawCircle 
draw Rectangle: in DrawAdapter4Class 
-------------- 
drawCircle in MyDrawAdapter 
</div>

适配器模式的三个特点:

1 适配器对象实现原有接口

2 适配器对象组合一个实现新接口的对象(这个对象也可以不实现一个接口,只是一个单纯的对象)

3 对适配器原有接口方法的调用被委托给新接口的实例的特定方法

有人认为讲解设计模式的例子都太简单,看着感觉是那么回事,但是要是真想在项目开发中使用,还真是应用不到。其实我们不必在项目中刻意使用设计模式,而是应该从实际的设计问题出发,看哪个模式能解决我们的问题,就使用哪个模式。不要为了使用模式而使用模式,那样就舍本逐末了,一般情况下,只要遵循一定的设计原则就可以了,设计模式也是根据这些原则被总结出来的,熟悉了这些原则,模式自然而然就有了。

希望本篇文章对您有所帮助

</div>
分享到:QQ空间新浪微博腾讯微博微信百度贴吧QQ好友复制网址打印

您可能想查找下面的文章:

  • 实例解析Java设计模式编程中的适配器模式使用
  • 实例解析Java设计模式编程中的适配器模式使用

相关文章

  • 2017-05-28java 读取本地文件实例详解
  • 2017-05-28Java Timezone类常见问题_动力节点Java学院整理
  • 2017-05-28java 中 System.out.println()和System.out.write()的区别
  • 2017-05-28java中四种操作xml方式的比较
  • 2017-05-28JavaWeb中web.xml初始化加载顺序详解
  • 2017-05-28Java图片处理开源框架Thumbnailator
  • 2017-05-28Spring Boot启动过程(四)之Spring Boot内嵌Tomcat启动
  • 2017-05-28spring+hibernate 两种整合方式配置文件的方法
  • 2017-05-28mybatis高级映射一对多查询实现代码
  • 2017-05-28Java动态代理分析及理解

文章分类

  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号

最近更新的内容

    • Java微信二次开发(三) Java微信各类型消息封装
    • java中Serializable接口作用详解
    • java application maven项目打自定义zip包实例(推荐)
    • java中hibernate二级缓存详解
    • java 爬虫详解及简单实例
    • java中的char占几个字节实例分析
    • JAVA实现JSON后端向前端传递数据
    • spring boot与redis 实现session共享教程
    • 详解Spring Boot中使用AOP统一处理Web请求日志
    • Java微信公众平台开发(8) 多媒体消息回复

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2020-2025 All Rights Reserved. linkedu.com 版权所有