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您的位置:首页 > 程序设计 >JavaScript > ECMAScript6 新特性范例大全

ECMAScript6 新特性范例大全

作者: 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-11

通过本文主要向大家介绍了ECMAScript6 新特性范例大全等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

ECMAScript6(ECMAScript 2015 ,ES5,ES2016)技术已经在前端圈子很流行了,他给前端开发人员带来了很多惊喜,提供的语法糖使复杂的操作变得简单。

本文没有详细描述这些新特性,因为网上都已经有很多相关的介绍了。主要针对ES6 新特性收集了相关范例代码,他可以让你快速了解这个新的javascript规范。

箭头函数

function() 函数的简写表示法,但它不绑定 this。

var odds = evens.map(v => v + 1); // no parentes and no brackets
var nums = evens.map((v, i) => v + i);
var pairs = evens.map(v => ({even: v, odd: v + 1}));

// Statement bodies
nums.forEach(v => {
 if (v % 5 === 0)
  fives.push(v);
});

this 是如何工作的?

var object = {
  name: "Name", 
  arrowGetName: () => this.name,
  regularGetName: function() { return this.name },
  arrowGetThis: () => this,
  regularGetThis: function() { return this }
}

console.log(this.name)
console.log(object.arrowGetName());
console.log(object.arrowGetThis());
console.log(this)
console.log(object.regularGetName());
console.log(object.regularGetThis());

结果:

this.name -> 
object.arrowGetName() -> 
object.arrowGetThis() -> [object Window]
this -> [object Window]
object.regularGetName() -> Name
object.regularGetThis() -> {"name":"Name"}

Classes(类)

我们知道“真正”语言中的类(Classes)。在 ES6 中类(Classes)其实是原型继承的语法糖。

class SkinnedMesh extends THREE.Mesh {
 constructor(geometry, materials) {
  super(geometry, materials);

  this.idMatrix = SkinnedMesh.defaultMatrix();
  this.bones = [];
  this.boneMatrices = [];
  //...
 }
 update(camera) {
  //...
  super.update();
 }
 get boneCount() {
  return this.bones.length;
 }
 set matrixType(matrixType) {
  this.idMatrix = SkinnedMesh[matrixType]();
 }
 static defaultMatrix() {
  return new THREE.Matrix4();
 }
}

Lebab.io

增强的对象字面量

var theProtoObj = {
 toString: function() {
  return "The ProtoOBject To string"
 }
}

var handler = () => "handler"


var obj = {
  // __proto__
  __proto__: theProtoObj,

  // Shorthand for ‘handler: handler'
  handler,

  // Methods
  toString() {

   // Super calls
   return "d " + super.toString();
  },

  // Computed (dynamic) property names
  [ "prop_" + (() => 42)() ]: 42
};

console.log(obj.handler)
console.log(obj.handler())
console.log(obj.toString())
console.log(obj.prop_42)

结果:

obj.handler -> () => "handler"
obj.handler() -> handler
obj.toString() -> d The ProtoOBject To string
obj.prop_42 -> 42

字符串插值

字符串插值的好语法

字符串插值

var name = "Bob", time = "today";

var multiLine = `This

Line

Spans Multiple

Lines`


console.log(`Hello ${name},how are you ${time}?`)
console.log(multiLine)

结果:

`Hello ${name},how are you ${time}?` -> Hello Bob,how are you today?
multiLine -> This Line Spans Multiple Lines

解构 Destructuring

愚人码头注:列表匹配

// list "matching"
var [a, , b] = [1,2,3];
console.log(a)
console.log(b)

结果:

a -> 1
b -> 3

对象也能很好的解构

nodes = () => { return {op: "a", lhs: "b", rhs: "c"}}
var { op: a, lhs: b , rhs: c } = nodes()
console.log(a)
console.log(b)
console.log(c)

结果:

a -> a
b -> b
c -> c

使用速记表示法。

nodes = () => { return {lhs: "a", op: "b", rhs: "c"}}

// binds `op`, `lhs` and `rhs` in scope
var {op, lhs, rhs} = nodes()

console.log(op)
console.log(lhs)
console.log(rhs)

结果:

op -> b
lhs -> a
rhs -> c

可在参数位置使用

function g({name: x}) {
 return x
}

function m({name}) {
 return name
}

console.log(g({name: 5}))
console.log(m({name: 5}))

结果:

g({name: 5}) -> 5
m({name: 5}) -> 5

故障弱化解构

var [a] = []
var [b = 1] = []
var c = [];
console.log(a)
console.log(b);
console.log(c);

结果:

a -> undefined
b -> 1
c -> []

参数默认值(Default)

function f(x, y=12) {
 return x + y;
}

console.log(f(3))
console.log(f(3,2))

结果:

f(3) -> 15
f(3,2) -> 5

扩展(Spread)

在函数中:

function f(x, y, z) {
 return x + y + z;
}
// 传递数组的每个元素作为参数
console.log(f(...[1,2,3]))

结果:

f(...[1,2,3]) -> 6

在数组中:

var parts = ["shoulders", "knees"];
var lyrics = ["head", ...parts, "and", "toes"]; 

console.log(lyrics)

结果:

lyrics -> ["head","shoulders","knees","and","toes"]

扩展 + 对象字面量

我们可以使用这个创造很酷的对象。

let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 };
console.log(x); // 1
console.log(y); // 2
console.log(z); // { a: 3, b: 4 }

// Spread properties
let n = { x, y, ...z };
console.log(n); // { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 }
console.log(obj)

可惜的是它还不支持:

npm install --save-dev babel-plugin-transform-object-rest-spread

Rest

我们可以使用 rest 操作符来允许无限参数。

function demo(part1, ...part2) {
  return {part1, part2}
}

console.log(demo(1,2,3,4,5,6))

结果:

demo(1,2,3,4,5,6) -> {"part1":1,"part2":[2,3,4,5,6]}

Let

let是新的var。 因为它有块级作用域。

{
  var globalVar = "from demo1"
}

{
  let globalLet = "from demo2";
}

console.log(globalVar)
console.log(globalLet)

结果:

globalVar -> from demo1
globalLet -> ReferenceError: globalLet is not defined

但是,它不会向window分配任何内容:

let me = "go"; // 全局作用域
var i = "able"; // 全局作用域

console.log(window.me); 
console.log(window.i);

结果:

window.me -> undefined
window.i -> able

不能使用let重新声明一个变量:

let me = "foo";
let me = "bar"; 
console.log(me);

结果:

SyntaxError: Identifier 'me' has already been declared
var me = "foo";
var me = "bar"; 
console.log(me)

结果:

me -> bar

Const

const 是只读变量。

const a = "b"
a = "a"

结果:

TypeError: Assignment to constant variable.

应该注意,const 对象仍然可以被改变的。

const a = { a: "a" }
a.a = "b"
console.log(a)

结果:

a -> {"a":"b"}

For..of

迭代器的新类型,可以替代for..in。 它返回的是值而不是keys。

let list = [4, 5, 6];

console.log(list)

for (let



 
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