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RT,拖拽一个动画的时候,出现了以上的状况
网上查找了一番,大抵是回答者的水平都太高,没能及时领略其中深意,又或者所遭遇的状况并未一致
最终找到最接近的解答如下:
“
unity3d中的物体,在Scene窗口中可以看到,而在Game窗口中看不到的原因:
多半是因为物体所属Layer与照相机的culling mask不一致导致的,或者超出照相机的可视范围。
如果游戏中有多个相机,每个相机都有自己的可视范围和culling mask,物体在移动的过程中,进入不同的相机,其可见性可能是变化的,取决与物体所属Layer与当前相机是否一致
”
想了一会,调整camera -> Culling Mask -> Everything ,至此,问题解决
虽然是一个很简单的问题,但个人认为既然是入门级,就不要让新手存在过多的理解障碍,给出具体解决操作是很必要的,再给原因比较合适
程序方面很多内容理解了并不难,但是在理解前新手往往遭遇天书级别的文字描述,这对新手相当不友好,也阻挡了更多新人的热情。