• linkedu视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
linkedu.com
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 视频教程
  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号
您的位置:首页 > 程序设计 >C语言 > C++中Cbitmap,HBitmap,Bitmap区别及联系

C++中Cbitmap,HBitmap,Bitmap区别及联系

作者: 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-28

通过本文主要向大家介绍了cbitmap hbitmap,cbitmap转hbitmap,cbitmap bitmap,cbitmap createbitmap,hbitmap bitmap等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

加载一位图,可以使用LoadImage:

HANDLE LoadImage(HINSTANCE hinst,LPCTSTR lpszName,UINT uType,int cxDesired,int CyDesired,UINT fuLoad);
LoadImage可以用来加载位图,图标和光标

加载时可以规定加载图的映射到内存的大小:

    cxDesired:指定图标或光标的宽度,以像素为单位。如果此参数为零并且参数fuLoad值中LR_DEFAULTSIZE没有被使用,那么函数使用目前的资源宽度。

 cyDesired:指定图标或光标的高度,以像素为单位。如果此参数为零并且参数fuLoad值中LR_DEFAULTSIZE没有被使用,那么函数使用目前的资源高度。

LoadImage的返回值是相关资源的句柄。因为加载的是位图所以返回的句柄是HBITMAP型的(需要强制转换)。

延伸理解 HBITMAP/CBitmap/BITMAP:

HBITMAP是bitmap的指针,

msdn中如是:Handle to a bitmap.typedef HANDLE HBITMAP;

CBitmap是mfc中封装bitmap的类;

msdn中:

Encapsulates(囊括) a Windows graphics device interface (GDI) bitmap and provides member functions to manipulate(操作) the bitmap.

BITMAP是一个结构体,封装着bitmap的一些信息。定义了逻辑位图的高,宽,颜色格式和位值。

MSDN中如是:This structure defines the type, width, height, color format, and bit values of a bitmap.

三者之间的关系转换:

HBITMAP hBitmap;

CBitmap bitmap;

BITMAP bm;

//下面是三者之间的联系:

bitmap.Attach(hBitmap);//由HBITMAP 得到关联的CBitmap

bitmap.GetBitmap(&bm); // 由CBitmap 得到关联的BITMAP 
hBitmap=(HBITMAP)bitmap.GetSafeHandle();//由CBitmap得到相关的HBITMAP

</div>

BITMAP结构具有如下形式:

typedef struct tagBITMAP
{ 
   int   bmType;
   int   bmWidth;//宽
   int   bmHeight;//高
   int   bmWidthBytes;
   BYTE   bmPlanes;
   BYTE   bmBitsPixel;
   LPVOID  bmBits;
} BITMAP;

</div>

延伸理解下Attach/Detach:

  attach是把一个C++对象与一个WINDOWS对象关联,直到用detach则把关联去掉。 
  如果attach了以后没有detach,则C++对象销毁的时候WINDOWS对象跟着一起完蛋。 
  attach了以后,C++对象的指针和WINDOWS对象的HWND会有一个映射关系,其作用相当于你直接用一个C++对象去Create一个WINDOWS对象,例如   CEdit   edit;   edit.create(...) 
  并且此映射是永久的,知道此对象完蛋为止。 
  如果用类似GetDlgItem函数也可以返回一个指针,并可以强制转换。GetDlgItem会到映射表里找。 
  有2种映射表,一中是永久的,一种是临时的。 
  直接用C++对象创建的WINDOWS对象或者是通过attach的对象的映射关系都被放到永久表中,否则就在临时表中创建映射。 
  所以GetDlgItem不推荐你保存返回的指针,因为你很难保证你的WINDOWS对象跟C++对象的关联是否放在永久表中。 
  如果映射是放在临时表中,那么在空闲时间会被自动删除。 
  用attcah完全是为了方便用MFC类的成员函数去操纵WINDOWS对象。

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

</div>
分享到:QQ空间新浪微博腾讯微博微信百度贴吧QQ好友复制网址打印

您可能想查找下面的文章:

  • VC++中图像处理类CBitmap的用法
  • C++将CBitmap类中的图像保存到文件的方法
  • C++中Cbitmap,HBitmap,Bitmap区别及联系

相关文章

  • 2017-05-28构造函数定义为private或者protected的好处
  • 2017-05-28筛选法的C++实现
  • 2017-05-28VC中SendMessage和PostMessage的区别
  • 2017-05-28C语言实现牛顿迭代法解方程详解
  • 2017-05-28C++中判断成员函数是否重写
  • 2017-05-28Objective-C 消息传递机制详解
  • 2017-05-28C++基础入门教程(九):函数指针之回调
  • 2017-05-28利用boost获取时间并格式化的方法
  • 2017-05-28c++函数中的指针参数与地址参数区别介绍
  • 2017-09-12求一个n阶方阵对角线元素之和。

文章分类

  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号

最近更新的内容

    • 如何使用递归和非递归方式反转单向链表
    • VC++实现选择排序算法简单示例
    • 用c语言实现2000内既能被3整除又能被7整除的个数
    • 希尔排序算法的C语言实现示例
    • Cocos2d-x学习笔记之Hello World!
    • 深入解析C++编程中线程池的使用
    • 纯C语言:递归二进制转十进制源码分享
    • 数据结构 最小生成树
    • C++ 关于 CMFCPropertyGridCtrl 的使用方法
    • C++实现自底向上的归并排序算法

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2020-2025 All Rights Reserved. linkedu.com 版权所有