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cocos2dxJumpBy中的抛物线弹跳原理

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-06-05

佚名通过本文主要向大家介绍了抛物线原理,抛物线指标原理,图中是抛物线形拱桥,图中是抛物线拱桥,生活中的抛物线图片等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
问题: cocos2dx JumpBy中的抛物线弹跳原理
描述:

cocos2d-x抛物线弹跳

void JumpBy::update(float t)
{
    // parabolic jump (since v0.8.2)
    if (_target)
    {
        float frac = fmodf( t * _jumps, 1.0f );    // 进行到本次跳跃中的百分比。
        float y = _height * 4 * frac * (1 - frac);    // 这段代码计算出的结果知道,是本次跳跃中y轴的分量。但原理是什么?为什么这样就能计算出来了?
        y += _delta.y * t;    // 此时刻,从起始点到目的地y轴移动的分量。
        ...
    }
}
望高手赐教,谢谢!


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