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您的位置:首页 > 程序设计 >Android > Android事件分发机制总结

Android事件分发机制总结

作者:网友 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-26

网友通过本文主要向大家介绍了android事件分发机制,android事件传递机制,android事件处理机制,android事件机制,android 事件分发等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

Android事件分发机制总结


理解事件的分发机制,需要对View和ViewGroup事件的分发分别探讨。View和ViewGroup的区别,一个View控件是指它里面不能再包含子控件了,常见的如TextView、Button、ImageView等,而ViewGroup是继承自View的,但是它里面可以包含一些子控件,包括View或者嵌套的ViewGroup,常用的大部分布局都是ViewGroup组件,如LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout等。

首先要明白的是,当我们触摸一个控件时(不论是View还是ViewGroup),都会调用dispatchTouchEvent()方法,开始事件的分发处理。我们先自定义一个简单的线性布局:

 

public class MyLinearLayout extends LinearLayout {  
    public MyLayout(Context context, AttributeSet attrs) {  
        super(context, attrs);  
    }   
}

布局文件:

 

 

 

一、View事件的分发

运行后,我们点击Button控件,当事件传递到Button时会调用Button的dispatchTouchEvent方法(Button本身并没有dispatchTouchEvent方法,往上最终寻找到其父类View的dispatchTouchEvent方法)。根据dispatchTouchEvent源码来分析其处理流程:

 

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {  
    if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&  
            mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {  //第一步
        return true;  
    }  
    return onTouchEvent(event);  //第二步
} 
第一步:首先进行三个条件的判断:
(1)查看是否给button设置了OnTouchListener()事件;
(2)控件是否Enable;(控件默认都是enable的)
(3)button里面实现的OnTouchListener监听里的onTuch()方法是否返回true;

 

如果条件都满足,则该事件被消耗掉,不再进入onTouchEvent中处理。

第二步:上述三个条件不同时满足时,事件将交给onTouchEvent方法处理。再根据onTouchEvent源码分析其处理流程:

 

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
    final int viewFlags = mViewFlags;  
    if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {  
        // A disabled view that is clickable still consumes the touch  
        // events, it just doesn't respond to them.  
        return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||  
                (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE));  
    }  
    if (mTouchDelegate != null) {  
        if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {  
            return true;  
        }  
    }  
    if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||  
            (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {//第一点  
        switch (event.getAction()) {  
            case MotionEvent.ACTION_UP:  
                boolean prepressed = (mPrivateFlags & PREPRESSED) != 0;  
                if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0 || prepressed) {  
                    // take focus if we don't have it already and we should in  
                    // touch mode.  
                    boolean focusTaken = false;  
                    if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {  
                        focusTaken = requestFocus();  
                    }  
                    if (!mHasPerformedLongPress) {  
                        // This is a tap, so remove the longpress check  
                        removeLongPressCallback();  
                        // Only perform take click actions if we were in the pressed state  
                        if (!focusTaken) {  
                            // Use a Runnable and post this rather than calling  
                            // performClick directly. This lets other visual state  
                            // of the view update before click actions start.  
                            if (mPerformClick == null) {  
                                mPerformClick = new PerformClick();  
                            }  
                            if (!post(mPerformClick)) {  
                                performClick();  //第二点
                            }  
                        }  
                    }  
                    if (mUnsetPressedState == null) {  
                        mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();  
                    }  
                    if (prepressed) {  
                        mPrivateFlags |= PRESSED;  
                        refreshDrawableState();  
                        postDelayed(mUnsetPressedState,  
                                ViewConfiguration.getPressedStateDuration());  
                    } else if (!post(mUnsetPressedState)) {  
                        // If the post failed, unpress right now  
                        mUnsetPressedState.run();  
                    }  
                    removeTapCallback();  
                }  
                break;  
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
                if (mPendingCheckForTap == null) {  
                    mPendingCheckForTap = new CheckForTap();  
                }  
                mPrivateFlags |= PREPRESSED;  
                mHasPerformedLongPress = false;  
                postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());  
                break;  
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:  
                mPrivateFlags &= ~PRESSED;  
                refreshDrawableState();  
                removeTapCallback();  
                break;  
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
                final int x = (int) event.getX();  
                final int y = (int) event.getY();  
                // Be lenient about moving outside of buttons  
                int slop = mTouchSlop;  
                if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) ||  
                        (y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) {  
                    // Outside button  
                    removeTapCallback();  
                    if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) {  
                        // Remove any future long press/tap checks  
                        removeLongPressCallback();  
                        // Need to switch from pressed to not pressed  
                        mPrivateFlags &= ~PRESSED;  
                        refreshDrawableState();  
                    }  
                }  
                break;  
        }  
        return true;  
    }  
    return false;  
}  
源码很长,我们只需关注重要的几点即可。

 

第一点:这里有一个长长的if语句

if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||  
            (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE))
用于判断该View是否是可点击的或是否可长按的View,明显我们的Button属于可点击的View控件。进入到if里面后转入到switch中,当执行完switch语句后,直接执行
return true;
呵呵,说明什么?只要是该控件是可点击的或者可长按的View,这个事件就会被消耗掉!这也符合我们的认知,按钮Button之类的不就是让人来点击处理的么,但是对于那些TextView、ImageView之类的非可点击控件,我们平常不是也能够处理点击事件吗?回忆一下,我们在处理这些点击事件的时候,一定通过setOnClickListener()给它设置了点击监听OnClickListener(或者在布局中声明了android:clickable="true"),setOnClickListener源码如下:

 

 

public void setOnClickListener (OnClickListener l) {  
        if (!isClickable()) {  
            setClickable( true);  
        }  
        mOnClickListener = l;  
}
可知,设置了
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